// Protected functions#define SM_InternalEvent(_newState_, _eventData_)_SM_InternalEvent(self, _newState_, _eventData_)#define SM_GetInstance(_instance_)(_instance_*)(self->pInstance);// Private functionsvoid _S
#include <iostream>#include"Monster.h"#include"MonsterStatus.h"usingnamespacestd;//构造函数,怪物的初始状态从 “凶悍”开始Monster::Monster(intlife) :m_life(life)/*, m_pState(nullptr)*/{//m_pState = new MonsterStatus_Feroc();m_pState =MonsterStatus_Feroc::getInstance(); } Monster::~...
声明一个函数指针类型:这一步定义了一个可以指向具有特定签名的函数的指针类型。 编写回调函数实现:这是一个符合上述签名的普通函数,它将被其他函数通过函数指针调用。 将回调函数传递给另一个函数:这通常通过将函数的地址作为参数传递给另一个函数来实现。 以下是一个简单的C语言示例,展示了如何定义和使用回调函数:...
由于它是所有虚拟管理器的基类,因此只需调用 CMFCVisualManager::GetInstance,获取指向当前虚拟管理器的指针,并使用该指针访问 CMFCBaseVisualManager 的方法即可。 但是,如果必须使用当前的 Windows 主题来显示控件,最好是使用 CMFCVisualManagerWindows 界面。 继承层次结构 CObject CMFCBaseVisualManager 要求 标头:afxvisua...
在main函数中的代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 //单例模式的测试 SingletonClass *single1 = [SingletonClass getInstance]; SingletonClass *single2 = [SingletonClassnew]; SingletonClass *single3 = [[SingletonClass alloc] init]; ...
//singleton.h #ifndef SINGLETON_H #define SINGLETON_H #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct _singleton_t { int data; }singleton_t; /** * @method singleton * 获取唯一实例(getInstance接口)。 * * @return {singleton_t*} 返回singleton实例。 */ singleton_t* singleton(); ...
STATE_DECLARE和STATE_DEFINE用两个参数。第一个参数是状态函数名。第二个参数是事件数据类型。如果不需要事件数据,请使用NoEventData。宏也可用于创建保护、退出和入口操作,本文稍后将对这些操作进行解释。 这个SM_GetInstance()宏获取状态机对象的实例。宏的参数是状态机名。
Calendar 提供了一个类方法 getInstance,以获得此类型的一个通用的对象。Calendar 的 getInstance 方法返回一个 Calendar 对象
(1)get_board_led_opr函数返回的是一个自定义的结构体get_board_led_opr。但是get_board_led_opr这个结构体被static修饰了。 (2)get_board_led_opr结构体放在了board_demo.c中,而调用get_board_led_opr函数是在leddrv.c中。 (3)我询问了另外一个群里面的大佬,他们说,static仅仅在编译期间有用。在运行状...
4、实例化一个封装了日志输出logger对象,并调用其静态函数getInstance()获得实例,log4cplus::Logger::getInstance(“logger_name”)。 5、将appender对象绑定(attach)到logger对象。 6、设置logger的优先级,如省略此步骤,各种有限级的日志都将被输出。