1.GetAsyncKeyState 获取键盘信息,判断某个键是否按下,使得程序无论处于什么状态都能响应 2.mouse_event 模拟鼠标的点击(按下和弹起) 3.GetCursorPos 获取鼠标当前的位置 4.SetCursorPos 将鼠标移动到指定位置 代码 #include #include #include POINT curpos;//鼠标的位置 float i;//点击速度 int j;//点击次数 i...
除了使用conio.h库中的getch函数,还可以使用Windows API中的GetAsyncKeyState函数来实现类似的功能。这个函数可以检测指定的虚拟键码是否处于按下的状态,可以通过以下代码实现: #include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { printf("按任意键继续运行程序..."); while (!(GetAsyncKeyState(VK_SPACE) &...
printf("");while(1) {if(GetAsyncKeyState(VK_UP) && state!=D) { state=U; }elseif(GetAsyncKeyState(VK_DOWN) && state!=U) { state=D; }elseif(GetAsyncKeyState(VK_LEFT)&& state!=R) { state=L; }elseif(GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)&& state!=L) { state=R; }elseif(GetAsyncKeyState(VK_F1...
#include <graphics.h> // 引用图形库头文件 #include <conio.h> #include <stdio.h> #define WIDTH 640 #define HIGH 480 #define R 10 #define STEP 10 int Board_x1=150,Board_y1=HIGH-5,Board_x2=250,Board_y2=HIGH; int pause() //暂停 { while(1) { Sleep(100); if(GetAsyncKeyState(67...
在这里需要用到GetAsyncKeyState(vk virtual key)函数获取异步按键状态,其中vk virtual key是虚拟键值,如果接受到这个虚拟键值,它会返回真。VK_UP、VK_DOWN、VK_LEFT、VK_RIGHT、0x20分别是上箭头键、下箭头键、左箭头键、右箭头键、空格键的虚拟键值。
三、头文件 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#include<stdbool.h>#include<locale.h>#define Casebreak;case#defineWALLL'□'#defineBODYL'●'#defineFOODL'☆'//默认的起始坐标#definePOS_X24#definePOS_Y5#defineKEY_PRESS(VK)((GetAsyncKeyState(VK)&0x1...
获取按键情况,GetAsyncKeyState的函数原型如下: 代码语言:javascript 复制 SHORTGetAsyncKeyState(int vKey); 将键盘上每个键的虚拟键值传递给函数,函数通过返回值来分辨按键的状态。 参考:虚拟键代码 GetAsyncKeyState的返回值是short类型,在上一次调用GetAsyncKeyState函数后,如果返回的16位的short数据中,最高位是1,说明按键...
引入头文件 windows.h ,调用几个API 1.GetAsyncKeyState 获取键盘信息,判断某个键是否按下,使得程序无论处于什么状态都能响应 2.mouse_event 模拟鼠标的点击(按下和弹起) 3.GetCursorPos 获取鼠标当前的位置 4.SetCursorPos 将鼠标移动到指定位置 代码:
= LEFT) //右 { ps->_Dir = RIGHT; } if(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE))//退出 { ps->_Status = NORMAL_END; } if(GetAsyncKeyState(VK_F1))//加速 { if(ps->_SleepTime > 50) { ps->_SleepTime -= 30; } ps->_AddScore += 5; } if(GetAsyncKeyState(VK_F2))//减速 { if(ps->_...
引入头文件 windows.h ,调用几个API 1.GetAsyncKeyState 获取键盘信息,判断某个键是否按下,使得程序无论处于什么状态都能响应 2.mouse_event 模拟鼠标的点击(按下和弹起) 3.GetCursorPos 获取鼠标当前的位置 4.SetCursorPos 将鼠标移动到指定位置 代码: