//绘制一个方框 g.DrawRectangle( new Pen(Color.Blue, 3), new Rectangle(10, 10, 50, 50)); //填充一个 ellipse g.FillEllipse( Brushes.Red, new Rectangle(60, 60, 100, 100)); // 使用特定的字体和绿色纯色的画刷绘制文本 g.DrawString("Text",
g.FillRectangle(redBrush, rect); redBrush.Dispose(); 画刷类Brush 在.net框架库中,画刷Brush类是一个抽象类,这意味着如果你不使用它的子类,就不能创建它的实例。所有可用的画刷类都继承自抽象的画刷类。下图显示了可以在GDI+应用程序中使用的所有brush派生类。 应用程序通常需要调用适当的图形类的填充方法,使...
虽然gdiplus.dll本身是用C语言写的,但是官方只提供了C++的友好的接口,函数比较少的话,可以自己做函数声明,避免编译错误。 1//tcc -run gdiplus.c2#include <windows.h>3#pragmacomment(lib,"gdiplus")45//GDI+Flat6typedefstruct_GdiplusStartupInput7{8unsignedintGdiplusVersion;9unsignedintDebugEventCallback;10...
DrawLine()画线,参数为两个Point对象并且为同一个点时。 注:理解在窗体或控件中 的坐标系问题 画线 DrawLine()画线---两个Point对象 DrawLines()画线段(Point的数组) 画文本 DrawString()画文本 画矩形(填充矩形) DrawRectangle()画矩形 FillRectangle()填充矩形 作者最新文章 电脑绝技教你22天学精Csharp之...
基于Visual C++的GDI常用坐标系统及应用(二) 四、自定义坐标系统 目前为止,我们使用的映射模式可以允许我们选择坐标轴的方向,但仅仅是Y轴的方向。而且,我们不能更改坐标系统的单位,这是因为各种映射模式(MM_TEXT, MM_HIENGLISH, MM_LOENGLISH, MM_HIMETRIC, MM_LOMETRIC, and MM_TWIPS)有固定的属性集,例如坐标...
BOOL Rectangle(LPCRECT lpRect); 1. 2. 使用当前画笔绘制矩形。参数x1指定矩形左上角的x坐标;参数y1指定矩形左上角的y坐标;参数x2指定矩形右下角的x坐标;参数y2指定矩形右下角的y坐标;以上坐标均为逻辑单位。参数lpRect为矩形对象的指针,可以为其传入CRect对象或RECT结构体变量的指针。
如果成功,則為物件所CBrush代表之 Windows GDI 物件的句柄,否則NULL為 。 備註 這個運算子是一個轉型運算元,可支援直接使用HBRUSH物件。 如需使用圖形對象的詳細資訊,請參閱Windows SDK 中的圖形物件。 範例 C++ RECT rc = {50,50,200,200}; Rectangle(pDC->GetSafeHdc(), rc.left, rc.top, rc.right, ...
7.1GDI+绘图基础 7.1.2Graphics类 Graphics类封装一个GDI+绘图图面,提供将 对象绘制到显示设备的方法,Graphics与特定 的设备上下文关联。画图方法都被包括在 Graphics类中,在画任何对象(例如: Circle,Rectangle)时,首先要创建一个 Graphics类实例,这个实例相当于建立了一块 ...
主要是基于这种考虑: 在GDI+环境中,我们能够直接使用GDI+ ,没多少必要再使用CImage类 可是,假设再GDI环境中,我们要想使用GDI+,有点麻烦。还得增加头文件。增加启动GDI+的代码和关闭GDI+的代码,显得太罗嗦了。GDI 的CBitmap 处理功能又有局限,仅仅能处理BMP格式的图片。 怎么办?这时。我们便可使用CImage类,由...
CRenderTarget::DrawGeometry 使用指定的笔划样式绘制指定几何图形的轮廓。 CRenderTarget::DrawGlyphRun 绘制指定的字形。 CRenderTarget::DrawLine 使用指定的笔划样式在两个指定的点之间绘制一条线。 CRenderTarget::DrawRectangle 绘制具有指定维度和笔划样式的矩形的轮廓。 CRenderTarget::DrawRoundedRectangle 使用指...