void get_task_value(std::future<int> &future) // future作为函数的参数 { std::cout << "The task output " << future.get() << std::endl; } int main() { std::promise<int> promise_; // 创建promise std::future<int> future = promise_.get_future(); // 创建通道 std::thread t1...
int b){returna+b;}intmain(){std::packaged_task<int(int,int)>task(CalculateSum);auto future_obj=task.get_future();std::thread thread_01{std::move(task),12,16};int res=future_obj.get();std::cout<<res<<std::endl;thread_01.join();}...
在async()中,我们可以将async()的结果(正确的返回值/或异常)保存在一个future<>中,然后使用future<>.get()去获取,但是在thread中我们如何获取线程中可能产生的数据或者是异常呢? 标准库设计了一个promise<>,它是future<>的配对兄弟,二者配合使用,可以保存一个shared shate(用来保存结果或异常) 演示案例 #include...
}intmain(){//std::future<int> ret = std::async(std::launch::deferred,return_from_thread, 10);//std::future<int> ret = std::async(std::launch::async,return_from_thread, 10);std::future<int> ret = std::async(return_from_thread,10);do_something();//ret.wait();std::cout <<...
thread1.detach(); f2.get();//get如果发生了异常,则进入catch//std::promise 执行这段时,把上面的std::asnyc和td::package_task注释掉std::promise<double> pro;std::future<double> f3 = pro.get_future();std::threadthread2(div2,std::ref(pro),100,0); ...
std::future<int> fu = std::async(std::launch::async, factorial, std::ref(f)); // do something else std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000)); p.set_value(4); int x = fu.get(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000)); ...
FutureTask类 FutureTask不是AQS的子类; Java创建线程有2种方式,继承Thread和实现Runnable,这2种方式的缺陷是线程执行完成后,没法获取结果,Callable,Future和FutureTask可以; FutureTask的父类是RunnableFuture,RunnableFuture继承了Runnable和Future两个接口,所以
std::launch::deferred延迟调用,延迟到future对象调用get()或者wait()的时候才执行mythread();如果不调用get()或者wait(),mythread()不会执行。 3,std::launch::async:强制这个异步任务在新线程上执行,这意味着,系统必须要给我创建出新线程来运行mythread(); 4,std::launch::async |std::launch::deferred ...
1 callable和future 一般情况,我们实现多线程都是Thread或者Runnable(后者比较多),但是,这两种都是没返回值的,所以我们需要使用callable(有返回值的多线程)和future(获得线程的返回值)来实现了。 publicclassTestThread{publicstaticvoidmain(String[]args){ThreadCounttc=null;ExecutorServicees=Executors.newCachedThreadPo...
while (fut.wait_for(100ms) != future_status::ready) { cout // 死循环 } cout std::thread与std::async 线程与任务异同: std::thread没有直接获取返回值的方法,且如果线程中抛出异常,程序会直接崩溃(terminate); 基于线程(thread)的编程需要考虑线程耗尽、超额认购(oversubscription)、加载平衡、新平台适应...