#include<iostream>#include<fstream>using namespace std;intmain(){fstream obj;obj.open("test.txt",ios::out);obj<<"Hello World";int pos1,pos2;pos1=obj.tellp();cout<<pos1<<endl;obj.seekp(0,ios::end);obj<<"C++";pos2=obj.tellp();cout<<pos2<<endl;obj.close();} 运行结果: 代码...
// reading a text file #include <iostream.h> #include <fstream.h> #include <stdlib.h> int main () { char buffer[256]; ifstream examplefile ("example.txt"); if (! examplefile.is_open()) { cout << "Error opening file"; exit (1); } while (! examplefile.eof() ) { examplefi...
iostream头只是包含了一坨东西,封装标准输入输出流,和文件流(在<fstream>)不通用。2.cstdio不知道iostream,而iostream知道cstdio并且默认同步,此外提供有限的接口摆脱关系(sync_with_stdio)。因为这个接口约束,iostream要脱离cstdio(的实现)是不太可能的。3.cstdio有orientation的概念;iostream是否wide是直接写死在静态...
输入输出优化:ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0);你可以准备的代码的模板里面可以添加这句话了。 曾在<算法竞赛>中看到,往届的ACM比赛C++提交很多很多份,java提交很多很多份,但是c语言提交为0分,当然了,C++有很多我们用来算法取巧的模板在其中,对于我们竞赛是很有帮助的,当然了,我们呢在学...
#include <iostream>#include<vector>#include<fstream>#include<sstream>usingnamespacestd;structDonation {stringname ;doublemoney =0; };intmain(){intnum;/*把所有捐款超过 10000 的捐款者的姓名及其捐款数额保存在maxPerson容器里, 其它的保存在minPerson容器里*/vector<Donation>maxPerson; ...
文件输入输出流是基于C标准库中的文件操作函数封装而成,即fstream类。 具体地,通过std::ifstream和std::ofstream类实现,它们是std::istream和std::ostream类的派生类。 相比标准输入输出流,文件输入输出流需要显式地指定要读写的文件,因此使用起来比较繁琐,但也更加灵活:文件输入输出流可以处理任何类型的文件,包括文...
filebuf、fstream ifstream 和 ofstream 的 attach 成员函数 filebuf、fstream ifstream 和 ofstream 的 fd 成员函数 filebuf::openprot filebuf::setmode ios::bitalloc ios::nocreate ios::noreplace ios::sync_with_stdio streambuf::out_waiting 1. ...
好了,截止到现在,我们已经搞清楚了为什么C++流性能要慢于C,为了验证是否真的是因为使用了同步功能而导致的性能差异,使用std::ios::sync_with_stdio(false)关闭同步,代码示例如下: #include <chrono> #include <functional> #include <iostream> #include <fstream> ...
#include <fstream> using namespace std;(3)Win32 API函数实现文件的读写操作 用Win32 API函数实现文件的读写操作常用的函数如下: CreateFile() WriteFile() ReadFile() CloseHandle() 示例代码如下: /*** * Win32 API实现文件写操作 * ***/ HANDLE FileHandle; FileHandle=CreateFile("Win...
好了,截止到现在,我们已经搞清楚了为什么C++流性能要慢于C,为了验证是否真的是因为使用了同步功能而导致的性能差异,使用std::ios::sync_with_stdio(false)关闭同步,代码示例如下: 复制 #include <chrono>#include <functional>#include <iostream>#include <fstream>constintnum=1000000;voidtime_report(conststd::...