for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != v.size(); ix ++){ printf("%d\t", v[ix]); } printf("\n"); printf("second: "); for (vector<int>::size_type ix1 = 0; ix1 != v1.size(); ix1 ++){ printf("%d\t", v1[ix1]); } printf("\n"); printf("third: ")...
for(vector<string>::reverse_iterator iter = v6.rbegin(); iter != v6.rend(); iter++) { cout<< *iter <<endl; } 5.插入元素 下面的例子,演示了如何使用 insert() 函数向 vector 容器中插入元素。 #include <iostream>#include<vector>#include<array>usingnamespacestd;intmain() { std::vector...
vector<int> v1( 5, 789 ); vector<int>::iterator it; for( it = v1.begin(); it != v1.end(); it ) cout << *it << endl; capacity 函数 语法: size_type capacity(); //capacity() 函数 返回当前vector在重新进行内存分配以前所能容纳的元素数量. clear 函数 语法: void clear(); //...
for (const auto iter = v.cbegin(); iter != v.cend(); ++iter) { iter->doSomething(); } 另请注意,使用 C++11 表示法,默认是复制元素。使用引用来避免这种情况,和/或允许修改原始元素: vector<T> v; // ... for (auto t : v) { t.changeSomething(); // changes local t, but not...
从理论上讲,每次都会调用它,因为for循环:for(initialization; condition; increment) body;扩展到...
{TYPE val = VAL;vector_push_back(VECTOR,&val);} #endif voidvector_get(structvector*,unsignedint,void*); voidvector_set(structvector*,unsignedint,void*); void* vector_to_array(structvector*); #ifndef VECTOR_TO_ARRAY #defineVECTOR_TO_ARRAY(TYPE,VECTOR)\ ...
for (auto i : m_testPoint) { cout << i.x << " " << i.y << endl; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 这种方式无法修改元素值 #include <vector> #include <iostream> using namespace std; struct Point ...
vector<int> v;//创建一个向量vs vector<int>::iterator it;//C98标准 for(it=v.begin();it!=v.end();it++){ cout<<*it<<' '; } 当然,遍历也可以直接使用下标访问: 1 2 3 for(inti=0;i<v.size();i++){ cout<<v[i]<<' '; ...
std::vector 是封装动态数组的顺序容器。 std::pmr::vector 是使用多态分配器的模板别名。 例子1 vector内存布局 #include <iostream>#include <vector> int main(){ std::vector<int> v {2,4,5}; v.push_back(6); v.pop_back(); v[1] =3; std::cout << v[2] << std::endl;for(int x...
在C语言中,我们可以使用动态内存分配来定义一个类似于vector的数组。首先,我们需要定义一个结构体来表示这个数组,其中包含一个指向实际数据的指针和当前数组的长度和容量。typedef struct { int* data; int size; int capacity; } Vector; 复制代码接下来,我们可以定义一些函数来对这个数组进行操作。初始化函数:用于...