1,int和char虽然可以转换,但是如果互相转换了,想得到的原值就不一样了。2,第一条语句语法上应该是错误的;第二条把float类型的f模以int类型的i后,把他们的结果转换成(int)3.double是占8个字节,folat和int都占4个字节,char占一个字节,所以double比她们高位,所以低位向高位进行自动类型提升、...
标准C里没有string,char*==char[]==string可以用CString.Format("%s",char*)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。 CString转换char[100]chara[100]; CString str("aaaaaa"); strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));2CString类型的转换成int CString类型的...
因为在一些编译器下会进行符号位扩展,直接保留符号,将a看作signed char, b的值会是-2, 但是在一些编译器下,直接屏蔽了符号位扩展,将a先转换成unsigned char,然后再转换成int,得到的b值为254。 这时候如果我们还想拿到值为-2的int型变量,而且要保证在不同的编译环境下都可以得到值相同的变量,要怎么办呢? 一...
float为4字节,double为8字节,所以double会比float更加精确(有效位数更多),算出来的结果更靠近真实值
我们定义一个int类型的变量n并初始化为9再将其取地址,强制类型转化成 一个folat* 类型的指针pFloat分别打印n的值和pFloat指向的值此时打印的结果: n的值为:9*pFloat的值为:0.000000 ●n在内存中的存储:0 00000000 00000000000000000001001 ●对应float类型的S E M0 00000000 00000000000000000001001S E M0 -126 0....
变量int folat char 类型限定 const volatile register 输入输出 printf scanf 运算符 = + - * / % += -= *= /= %= ++ -- , 运算符优先级 代码块{} 类型转换 1C语言中的数据类型 1.1常量 常量就是在程序中不可变化的量,常量是不可被赋值的。
变量int folat char 类型限定 const volatile register 输入输出 printf scanf 运算符 = + - * / % += -= *= /= %= ++ -- , 运算符优先级 代码块{} 类型转换 1C语言中的数据类型 1.1常量 常量就是在程序中不可变化的量,常量是不可被赋值的。
没有定义main函数的语句 prinft写错了,应该是printf include<stdio.h> include<math.h> void main(){ int a,b,toes=10;double c;a=toes+toes;b=toes*toes;c=sqrt(toes);printf("%d,%d,%.4f\n",a,b,c);}
第1句,由于程序中使用printf语句,这句包含stdio.h头文件就是向编译程序说明这个函数的调用规则,具体可以百度百科printf,那里告诉你这个函数必须要引用的头文件 第2句,main函数是你的程序开始位置,程序从这里开始执行,前面的void修饰表示这个函数不返回任何值,也说明函数的返回(结束)语句可以写return;...
c++的基本类型包括char,short,int,long,lang lang(C++新增的),double,float,bool,其中除了double,folat两种浮点数类型之外都有有符号和无符号两种类型...,也就是说一共12种基本类型,至于为什么浮点数没有无符号类型,后面会说。...上面使用sizeof得到char的字节为2字节,也就是说,char类型可以表示 0~ 255 或者 ...