find_file(<VAR>name|NAMESname1[name2...][HINTS[path|ENVvar]...][PATHS[path|ENVvar]...][PATH_SUFFIXESsuffix1[suffix2...]][DOC"cache documentation string"][NO_CACHE][REQUIRED][NO_DEFAULT_PATH][NO_PACKAGE_ROOT_PATH][NO_CMAKE_PATH][NO_CMAKE_ENVIRONMENT_PATH][NO_SYSTEM_ENVIRONMENT_PATH...
cmake中find_file语法 文件,字符串, find ,存储 原文链接出处:零声教学AI助手 find_file命令的语法如下: find_file(<VAR> name1 [path1 path2 ...] [DOC "docstring"]) 其中: <VAR>:保存搜索结果的变量名。 name1:要搜索的文件名。 path1 path2 ...:可选参数,指定查找文件的路径。如果不指定路径,...
This command is used to find a full path to named file. A cache entry, or a normal variable if NO_CACHE is specified, named by <VAR> is created to store the result of this command. If the full path to a file is found the result is stored in the variable and the search will not...
如果可能INTERNET_FLAG_USE_EXISTING,重新使用与服务器建立连接新FindFile请求的权限,而不是为每个要求的一个新的会话。 返回值 非零,如果成功;否则为0。 若要扩展的错误信息,调用Win32函数GetLastError。 备注 在调用FindFile以后检索第一地鼠对象,可以调用FindNextFile检索后续地鼠文件。
virtual BOOL FindFile( LPCTSTRpstrString**, DWORD**dwFlags= INTERNET_FLAG_RELOAD ); Return Value Nonzero if successful; otherwise 0. To get extended error information, call the Win32 function. Parameters refLocator A reference to aCGopherLocatorobject. ...
void main(){ long Handle;struct _finddata_t FileInfo;if((Handle=_findfirst("c:\\windows\\*.*",&FileInfo))==-1L)printf("没有找到匹配的项目\n");else { printf("%s\n",FileInfo.name);while( _findnext(Handle,&FileInfo)==0){ printf("%s\n",FileInfo.name);} _findclose...
平时写程序时经常会用到的遍历子目录枚举文件的功能,用 Windows API 函数 FindFirstFile() 和 FindNextFile() 直接实现起来会相当繁琐,有许多细节需要注意和记忆,要在短时间内写出可以正常工作的、没有BUG的、能够递归遍历多层子目录并枚举其中所有文件的程序代码,不是一件轻松的事情。以下这个 doFileEnumeration() ...
CGopherFileFind::FindFile在 gopher 服务器上查找文件。 CGopherFileFind::FindNextFile从上一次对FindFile的调用继续文件搜索。 CGopherFileFind::GetCreationTime获取指定文件的创建时间。 CGopherFileFind::GetLastAccessTime获取上次访问指定文件的时间。
fileinfo _finddata_t *类型,函数将会填入文件/目录信息。 返回值 如果成功,返回一个唯一的搜索句柄标识一个或一组和filespec说明匹配的文件,可以用于接下来的_findnext()和_findclose()函数。否则_findfirst()返回-1。注意,intptr_t并不是指针类型,只是int或__int64的typedef。