如果不是特别熟悉C/C++,又要使用FFmpeg.API处理一些简单的音视频业务,那么可以使用org.bytedeco:ffmpeg-platform,下面记录一下使用ffmpeg-platform视频帧格式转化的方法。 1. 代码实现 视频帧转化在处理视频转码时比较常见,比如要将RGB24转成YUV420P,下面一个将YUV420P的视频帧转成RGB24的例子: publicclassScalingVide...
完全免费无限制,支持视频压缩、添加水印等,体积小巧,功能强大 资源汇社区 5:03:44 【FFmpeg分P详细教学】 (转码/压缩/剪辑/滤镜/水印/录屏/Gif/合并/提取/画中画...)看这个合集就够了,赶紧收藏学习吧|FFmpeg命令 音视频开发进阶 01:19 批量ts文件一键合并成mp4方法分享︱FFmpeg_Joiner流媒体视频转换...
如果不是特别熟悉C/C++,又要使用FFmpeg.API处理一些简单的音视频业务,那么可以使用org.bytedeco:ffmpeg-platform,下面记录一下使用ffmpeg-platform视频转封装的方法。 1. 基本流程 打开输入流 创建输出AVFormatContext 读流、写流 2. 完整代码 流程比较简单,这里直接给出完成代码 public class Remuxing { public static...
time_base 是用来度量时间的,比如 time_base = {1,40}, 它的意思是将 1 秒分成 40 段,那么每段就是 1/40 秒,在 FFmpeg 中函数 av_q2d(time_base) 就是用来计算一段的时间的,计算结果就是 1/40 秒。比如一个视频中某一帧的 pts 是 800,也就是说有 800 段,那么它表示多少秒呢,pts av_q2d(...
FFmpeg入门教程:常见API使用及C语言开发 因为项目原因接触使用 ffmpeg,当时是使用 c# 调用f fmpeg,通过指令对视频进行转码。指令的方式比较容易上手,但是如果涉及到复杂点的音视频二次开发,如果没有对音视频相关概念有一定的了解的话,感觉很难理解代码的含义和逻辑。由于兴趣最近开始摸索学习 ffmpeg API 的相关使用。
上次说到视频编码和转码,得到了yuv格式的文件,我们平常看到的视频画面实际都是yuv格式,今天来实现在APP中播放视频,代码和上次差不多,只需将转码文件换成输出到屏幕上 1.自定义View继承SurfaceView,把SurfaceView传入native层进行绘制 package com.aruba.ffmpegapplication; import android.content.Context; import android....
接触ffmpeg的原因是为了项目需要,最初使用C#调用ffmpeg进行视频转码。指令方式简便易上手,但当涉及复杂音视频二次开发时,若无音视频相关概念基础,理解代码逻辑会显得困难。出于兴趣,我开始深入学习ffmpeg API的使用。理解多媒体文件的基本概念对于深入学习ffmpeg至关重要。音频的量化编码涉及码率计算,码率...
ffmpeg(args.length, argsPtr); }; 使用ffmpeg.wasm 编译视频 现在我们已经可以将视频文件保存到 Emscripten 文件系统了,接下来就是实际使用编译好的 ffmepg 来进行视频的转码了。 我们修改代码如下: const fs = require('fs'); const Module = require('./dist/ffmpeg-core'); ...
void Ffmpeglog(int l, char* t) { if(l <= AV_LOG_INFO) fprintf(stdout, "%s\n", t); } ffmpeg 有不同等级的日志,本文只需使用AV_LOG_INFO即可。 第一步,查看音视频格式信息 料理食材的第一步,得先懂得食材的来源和特性。 来源,互联网在线观看(http/rtmp)、播放设备上存储的视频文件(file)。
ffmpeg.c本质是是基于FFmpeg库开发的多媒体⽂件转换器(multimedia converter)。 ffmpeg.c的作⽤ 转码:⽐如转成MP3/AAC/H264/H265等等; 压缩:⽐如将PCM进⾏⾳频编码,YUV进⾏视频编码; 提取:⽐如提前⾳频⽂件为AAC,提前视频⽂件为H264; ...