class MyClass { public: static const int I = 1; static constexpr int L = 1; }; 非常量静态成员变量的定义不应直接存在于类声明中。这是因为非常量静态成员的初始化位于main函数前不在类初始化时。 class MyClass { public: inline static int Y = 1; // C++17 后支持 static int Z; }; int...
2-4、extern引用外部依赖 2-5、避免循环引用 3、内存管理 3-1、避免动态内存分配和手动管理内存 3-2、使用智能指针而不是裸指针 3-3、使用RAII 管理资源 3-4、使用引用而不是裸指针 3-5、使用make_shared和make_unique创建智能指针 3-6、慎用共享指针 3-7、优先使用类内初始化成员 3-8、不要使用C样式...
extern 全局 const 链接 extern constexpr 链接 extern "C" 和 extern "C++" 函数声明 显示另外 2 个 关键字extern可以应用于全局变量、函数或模板声明。 它指定符号具有外部链接。 有关链接的背景信息以及为何不鼓励使用全局变量,请参阅翻译单元和链接。
因此可以将引用看成是一个自身为const的指针,而const引用则是const Type * const指针。 指向为const的指针是不可以赋值给指向为非const的指针,const引用也不可以赋值给非const引用,但反过来就没有问题了,这也是为了保证const语义不被破坏。 可以用const_cast来去掉某个指针或引用的const性质,或者用static_cast来为某...
很多人搞不清const、const_cast、constexpr的用法,稀里糊涂地用。一般而言,即使乱用,问题也不大,因为错大发了会崩,崩了自然会被修正,不崩自然也就没事。但作为一个有追求的专业程序员,自当闻过则喜,搞清楚弄明白。 一、const C语言的const用法
默认情况下const只在文件内部有效。 但我们可以通过添加extern关键字来完成对变量的使用,在声明和定义的地方都加上extern关键字,在多个文件中使用同一个定义。 constintci=1024; constint&r1=ci; //r1=42;//错误:r1是对常量的引用 //int&r2=ci;//错误:试图让一个非常量引用指向一个常量对象 constint&r3=...
C++中的const:const引用、const指针、constexpr和常量表达式 对象互不影响; 如果在一个文件中定义了某个const对象,想在另一个文件中使用。需在定义、使用该const对象的文件中,都用extern进行声明。 const和引用 不能试图修改一个const引用的值,因为const引用是对const对象的引用,修改const引用的值相当于修改const对象...
编译器错误 C2734“identifier”: 如果不是“extern”,则必须初始化“const”对象 编译器错误 C2735不允许在形参类型说明符中使用“keyword”关键字 编译器错误 C2736不允许在强制转换中使用“keyword”关键字 编译器错误 C2737“identifier”: 必须初始化const/constexpr对象 ...
//implementation of kernel functionextern"C"__global__ __aicore__voidadd_custom(__gm__uint8_t* x,__gm__uint8_t* y,__gm__uint8_t* z){ KernelAdd op; op.Init(x,y,z); op.Process(); } 2、核函数的调用,内置宏__CCE_KT_TEST__来标识<<<...>>>,对核函数的调用进行封装,可以...
{ // loop count need to be doubled, due to double buffer constexpr int32_t loopCount = TILE_NUM * BUFFER_NUM; // tiling strategy, pipeline parallel for (int32_t i = 0; i < loopCount; i++) { CopyIn(i); Compute(i); CopyOut(i); } } private: __aicore__ inline void Copy...