VOID ExitThread(DWORD dwExitCode); 该函数将终止线程的运行,并导致操作系统清除该线程使用的所有操作系统资源。但是,C++资源(如C++类对象)将不被撤消。由于这个原因,最好从线程函数返回,而不是通过调用ExitThread来返回。 当然,可以使用ExitThread的dwExitThread参数告诉系统将线程的退出代码设置为什么。ExitThread函数并不...
VOID ExitThread(DWORD dwExitCode); 该函数将终止线程的运行,并导致操作系统清除该线程使用的所有操作系统资源。但是,C++资源(如C++类对象)将不被撤消。由于这个原因,最好从线程函数返回,而不是通过调用ExitThread来返回。 当然,可以使用ExitThread的dwExitThread参数告诉系统将线程的退出代码设置为什么。ExitThread函数并不...
_beginthread 和 _endthread (_beginthread & _endthread) 对于使用C运行时库里的函数的线程应该使用_beginthread和_endthread这些C运行时函数来管理线程,而不是使用CreateThread和ExitThread。否则,当调用ExitThread后,可能引发内存泄露。 在使用_beginthread或者_beginthreadex创建线程时,应该包含头文件<process.h>,并且需...
VOIDExitThread(DWORD dwExitCode); 该函数将终止线程的运行,并导致操作系统清除该线程使用的所有操作系统资源。但是,C++ 资源(如C++ 类对象)将不被撤消。由于这个原因,最好从线程函数返回,而不是通过调用ExitThread来返回。 当然,可以使用ExitThread的dwExitThread参数告诉系统将线程的退出代码设置为什么。ExitThread函数并不...
通过调用ExitThread函数,线程将自行撤消(最好不使用该方法)。 3、语句终止整个程序:#includestdio.h然后使用 exit(0); 这个函数。 4、暂停线程必须想一个办法在能控制线程在能暂停的地方暂停,暂停点不能有任何数据已经上锁,上面说的那种while循环中也不能被暂停,还有一种就是当有大量内存被申请且还没有释放之前...
与ExitThread不同,ExitThread总是撤消调用的线程,而TerminateThread能够撤消任何线程。hThread参数用于标识被终止运行的线程的句柄。当线程终止运行时,它的退出代码成为你作为dwExitCode参数传递的值。同时,线程的内核对象的使用计数也被递减。 注意TerminateThread函数是异步运行的函数,也就是说,它告诉系统你想要线程终止运行,...
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是 OSI(Open System Interconnection开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,其传输的单位是用户数据报。 特征: 无连接 尽最大努力交付 面向报文 没有拥塞控制 ...
break; case DLL_THREAD_DETACH: // 系统调用 ExitThread 线程退出前,即将终止的线程通过告诉DLL执行与线程相关的清理 // A thread is exiting cleanly. break; case DLL_PROCESS_DETACH: // 将一个DLL从进程的地址空间时调用 // The DLL is being unmapped from the process' address space. break; } ...
如果从使用 libcmt.lib 生成的程序调用 C 运行时例程,则必须使用_beginthread或_beginthreadex函数启动线程。 不要使用 Win32 函数ExitThread和CreateThread。 当多个线程阻塞以等待暂停的线程完成对 C 运行时数据结构的访问时,使用SuspendThread会导致死锁。
CreateThread 和 ExitThread:用于创建和退出线程。 Sleep 和 WaitForSingleObject:用于控制线程的等待和延迟。 4.动态链接库(DLL)相关的函数和宏: LoadLibrary 和 FreeLibrary:用于加载和释放 DLL。 GetProcAddress:用于获取 DLL 中的函数地址。 此外,windows.h 还包含了许多其他用于操作窗口、图形、网络、注册表、安全性等...