从map中删除元素的函数是erase(),该函数有如下的三种形式: m.erase(k) m.erase(p) m.erase(b, e) 第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。 如下所示: #include <...
135: c.erase(std::remove(c.begin(), c.end(), x), c.end()); 136: } 137: 138://for vector-like containers, use the erase-remove_if idiom 139:template<typenameCont,typenamePred> 140:inlinevoiderase_if_helper(Cont& c, Pred p, vector_like_tag) 141: { 142: c.erase(std::remove...
map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插...
map::erase() 是C++ STL 中的一个内置函数,用于从容器中擦除元素。它可用于擦除任何指定位置或给定范围的键、元素。 擦除密钥的语法: map_name.erase(key) 参数: 该函数接受一个强制参数key,它指定要在地图容器中擦除的键。 返回值: 如果在地图中找到关键元素,则该函数返回 1,否则返回 0。 下面的程...
Map是一种我们熟知的数据结构,存储键值对的集合,支持find,insert和erase操作。并发哈希图是一个可以让你调用其中的一些功能,例如允许insert多个线程进行调用且没有互斥。允许另一个线程正在执行时进行调用find,且没有相互排斥,则它是并发映射。传统图(例如std::map)std::unordered_map是不允许这样操作。本文在...
SRCERASE:通过使用AND(与)操作符将目标矩形区域颜色取反后与源矩形区域的颜色值合并。 SRCINVERT:通过使用布尔型的XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。 SRCPAINT:通过使用布尔型的OR(或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。 WHITENESS:使用与物理调色板中索引1有关的颜色填充目标矩形区域。(对于缺省物理...
在地面,按下GNDCTL地面控制按钮电门,可使CVR人工通电 CVRERASE按钮按压保持s在下列情形完成磁带消磁飞机在地面且,停留刹车接通 CVRTEST按钮按下并保持若CVR通电按下地面控制按钮开关或在飞机通电min且停留刹车刹上,测试启动。RCDR测试驾驶舱准备期间记录器地面控制按钮电门 ON要执行测试,应确保停留刹车在ON位。扬声器...
map<int ,string >::iterator l_it;;l_it=maplive.find(112);if(l_it==maplive.end()) cout<<"we do not find 112"<<endl; else maplive.erase(l_it); //delete 112; 5,map 中 swap 的用法: Map 中的 swap 不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换; For example: #include <map> #...
13.erase 删除指针指向的数据项 14.clear 清空当前的vector 15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1) 16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1) 17.empty 判断vector是否为空 18.swap 与另一个vector交换数据 ...
iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围 size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除 clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end()); C++ STL map的使用 以下是对C++中STL map的插入,查找,遍历及删除的例子: ...