iterator erase(iterator _Where); 删除指定位置的元素,返回值是一个迭代器,指向删除元素的下一个元素; iterator erase( iterator _First, iterator _Last); 删除从_First开始到_Last位置的元素,返回值也是一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个位置。 erase()函数的注意点 注意1:调用erase()函数之后,vector...
也就是说erase的返回值是返回被删除元素向后的第一个元素,按照我的代码,在删除元素后的第一个元素下我又++了,那么就跳过了那一个元素,自然结果就不是我想要的。因此我再次修改代码如下: myVec.clear(); cout<<"push_backVECagain"<<endl; for(inti=0;i<10;i++) { myVec.push_back(i); } ...
erase迭代器不仅使所指向被删除的迭代器失效,而且使被删元素之后的所有迭代器失效(list除外),所以不能使用erase(it++)的方式,但是erase的返回值是下一个有效迭代器;It = c.erase(it);2)关联容器erase迭代器只是被删除元素的迭代器失效,但是返回值是void,所以要采用erase(it++)的方式删除迭代器;c.erase(it++)...
函数返回值是所找到的key对应的value值在map中的内存地址。 删除键值对 void mMapDelete(MMap *map,const char *key); void mMapDelete(MMap *map,const void *key,int key_size); 这就是把键为key的键值对从映射里删除掉。key_size在为字符串时可不设置或设置为DFLT。 Map遍历 void mMapNodeOperate(MChai...
以下是上面部分函数的详细解释: (1)atof() 语法: #include <stdlib.h> double atof( const char *str ); 功能:将字符串str转换成一个双精度数值并返回结果。 参数str 必须以有效数字开头,但是允许以“E”或“e”除外的任意非数字字符结尾 1 #include <stdlib.h> ...
lt.erase(it++);//这里是关键 else ++it; } 链表容器使用erase删除节点还有一个特点,就是会将下一个元素的地址返回,所以也可以这样实现: list<int>::iteratorit; for(it=lt.begin();it!=lt.end();){ if(*it%2==0) it=lt.erase(it);//自动返回下一个元素的地址,不用再主动前移指针 ...
C语言中,system函数可以用于调用一些DOS命令,比如system(“pause”)可以卡主系统控制台,而另一个常用的system(“cls”)为清屏命令,等于在DOS上使用cls命令。 2.函数支持库及原型 (1)函数原型int system(char *command); (2)函数支持库:stdlib.h 3.函数返回值 ...
erase 成员函数可以删除 string 对象中的子串,返回值为对象自身的引用。例如: strings1("Real Steel");s1.erase(1,3);//删除子串(1, 3),此后 s1 = "R Steel"s1.erase(5);//删除下标5及其后面的所有字符,此后 s1 = "R Ste" string 对象插入字符串 ...