在C语言编程中,枚举类型(也称为enum)是由整数常量组成的数据类型。要定义枚举,将使用enum关键字。 enumflag{const1, const2, ..., constN}; 默认情况下const1为0,const2为1,依此类推。您可以在声明期间更改枚举元素的默认值(如有必要)。 //更改枚举常量的默认值enumsuit{club=0,diamonds=10,hearts=20,...
enumweek// enum 枚举类型{枚举值列表};{SUN,MON,TUE,WED,THU,FRI,SAT,};enumweektoday=SUN;//使用枚举类型定义一个变量 使用enum定义的枚举值列表中,默认值是从0开始,然后依次递增:SUN=0,MON=1...。当然我们也可以显式指定枚举值: enumweek{SUN=1,MON,TUE,WED,THU=7,FRI,SAT,};//SUN=1,那么接下...
enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };这样看起来是不是更简洁了。注意:第一个枚举成员的默认值为整型的 0,后续枚举成员的值在前一个成员上加 1。我们在这个实例中把第一个枚举成员的值定义为 1,第二个就为 2,以此类推。
下表显示 C# 类型的默认值: 类型默认值 任何引用类型null 任何内置整数数值类型0(零) 任何内置浮点型数值类型0(零) boolfalse char'\0'(U + 0000) enum表达式(E)0生成的值,其中E是枚举标识符。 struct通过如下设置生成的值:将所有值类型的字段设置为其默认值,将所有引用类型的字段设置为null。
1.如果枚举成员没有赋初值,第一个枚举成员的默认值为0,后续成员值依次递加1。 enumDAY{MON,TUE,WED5,THU,FRI,SAT,SUN}; 2.如果枚举成员有赋初值,后续成员值依次递加1。 enumDAY{MON=4,TUE,WED5,THU,FRI,SAT,SUN}; 3. 如果枚举成员有赋初值,不用按照顺序赋值 ...
enum weekday{sun=7,mon=1,tue,wed,thu,fri,sat};mon=1,后面的没有赋值,默认后面的值比前面的大1,即wed=3,thu=4,fri=5,sat=6
enum month{JAN=1, FEB, MAR, APR, MAY, JUN, JUL, AUG, SEP, OCT, NOV, DEC}; 如果不指定第一个标识符对应的常量,则它的默认值是 0 。 如下例所示: 1 #include <stdio.h> 2 //定义一组常量 3 enum constants{ C1, C2, C3 = 4, C4, C5 = 3, C6, C7, C8 = '0',C9 }; ...
默认值为从0到N得正整数 赋值 enum {Spring, Summer, Autumn=11, Winter=55}; 不建议存在同样的值 直接使用枚举值名,实际是整型数据 printf("%d\n", Summer);//2 默认值是从0递增的整数, 若指定了某个枚举值,则下一个默认的枚举值从此值递增。
enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN};枚举变量的默认值是0,后续元素值递增。比如季节枚举:可以自定义元素值:enum season {spring, summer=3, autumn, winter};定义枚举变量有三种方式:1.先定义类型再声明变量 2.同时定义类型和变量 3.省略类型名直接声明 例如,将整数转换为...