回答C++ 有两种枚举(enum), enum class enum 它们的使用也很简单,例如, enum class Color { red, green, blue }; // enum class...enum Animal { dog, cat, bird, human }; // enum 两者的区别如下...
std::vector和std::deque的主要区别在于其内部数据的存储方式。std::vector使用连续的内存块,而std::deque使用多个固定大小的块。因此,std::deque支持高效的头部和尾部插入和删除,但可能不如std::vector连续。 问题:请描述C++11中的emplace和emplace_back成员函数的作用。
enum class SubClassType {SubClass1,SubClass2,// 其他子类};std::unordered_map<SubClassType, std::string> enumToString = {{SubClassType::SubClass1, "SubClass1"},{SubClassType::SubClass2, "SubClass2"},// 其他子类};std::unordered_map<std::string, SubClassType> stringToEnum = {{"SubClass1"...
枚举类型的定义方式和结构体、共用体的定义方式基本上是差不多的,区别是定义的关键字和花括号里面的内容。枚举类型定义必须要使用 enum 关键字,否则编译器就不认识你是谁家的娃,直接就给你领到警察局去(报错)。结构体和共用体花括号里面定义的是类型的成员,每个成员都必须包括成员类型以及成员名称。枚举就不一...
于是C++11 有了 强类型枚举,具体改进网上到处有文章,这里毕竟不是讨论 enum 和 enum class 的区别。
不尽相同#define CatRun 0#define CatStop 1#define DogStop 0#define DogRun 1enumclassCat{Run,...
enum OtherWeek { Mon };// 3. C++ 只允许同枚举类型值之间比较 // enum E1 { A, B }; //error // enum E2 { C, D }; //error // cout << (E1::B == E2::D ? "相等" : "不相等") << endl; //error } 我们看到第二种情况仍然报错如下:3. C++中的 enum class void test(){...
一.从static和extern开始。 static的作用比较广泛,主要分在两个方面: 1.修饰变量。 修饰变量也分修饰全局变量和修饰局部变量——前者作用呢是让该变量只能用于被定义的文件中,有点像怕老婆跑了的感觉,就算其他文件用extern声明也不能用,嘿嘿,就是这么酷。
union是用来声明联合(共用)类型的,enum是用来声明枚举类型的,class是用来声明类类型(c++才有,c语言没有)的,而struct就是用来声明结构类型的。所以,选D。