dynamic_cast<Type&>(val); Type是派生类型,val是基类类型, 当val实际引用一个Type类型对象,或者val是一个Type派生类型的对象的时候,dynamic_cast操作才将操作数val转换为想要的Type&类型。还记得我们指针和引用的区别么,引用是不能为空的!总结: 1、从子类到基类指针的转换:static_cast和dynamic_cast都是正确地...
shared_ptr可被以下函数强制转换: const_pointer_cast() dynamic_pointer_cast() static_pointer_cast() reinterpret_pointer_cast() (C++17标准引入) 如图所示,指针p1、p2指向同一块内存地址。 5.weak_ptr智能指针 常用的成员函数: reset():重置智能指针,使它所持有的资源为空。 swap():交换两个智能指针所管...
1、从子类到基类指针的转换:static_cast和dynamic_cast都是正确地,所谓正确是指方法的调用和数据的访问输出是期望的结果,所谓成功是说转换没有编译错误或者运行异常; 2、从基类到子类:static_cast和dynamic_cast都是正确的,其中static_cast的结果是非空指针,dynamic_cast的结果是空指针; 这里,static_cast是错误的; ...
输出结果是:Null pointer on second type-cast 两个dynamic_cast都是下行转换,第一个转换是安全的,因为指向对象的本质是子类,转换的结果使子类指针指向子类,天经地义;第二个转换是不安全的,因为指向对象的本质是父类,“指鹿为马”或指向不存在的空间很可能发生! 最后补充一个特殊情况,当待转换指针是void*或者转...
// 重新解释类型 char* 指针类型 -> int* 指针类型char*hello="Hello";//获取 hello 字符串地址 , 将其转为 int 类型int hello_address=reinterpret_cast<int>(&hello); 动态类型转换 dynamic_cast :父类 ( 对象 / 指针 / 引用 ) 和 子类 ( 对象 / 指针 / 引用 ) 之间的转换 , 是 C++ 语言特有...
1)const_cast:移除const属性。 2)static_cast:强转,与C类型转换类似,不检查类型来保证转换安全。也可用于父子类指针的向上转换。 3)dynamic_cast:基类、派生类直接的转换,检查类型安全,向下转换时失败(为NULL),static_cast不会。 4)reinterpret_cast:任意转换,指针与其他类型间不安全的相互转换,仅在对所做一切了...
正确答案是Cdynamic_cast。dynamic_cast可以用于在继承关系中进行安全的向下转型,即将基类指针或引用转换为派生类指针或引用。它会在运行时检查转换的有效性,并在不安全的情况下返回null指针(如果是指针转换)或抛出std::bad_cast异常(如果是引用转换)。选项Astatic_cast是用于各种静态转换的操作符,它在编译时[1]进行...
一、C 风格的类型转换和 dynamic_cast 的区别 前者是C语言的类型转换,当然C++为了兼容也是支持的。它相当于const_cast / static_cast / reinterpret_cast挨个试一遍,哪个能用就用哪个。C++里是不提倡的,因为强制类型转换是容易使用不当带来风险的,而C的类型转换太容易写了,又不够显眼。
int hello_address = reinterpret_cast<int> (&hello); 1. 2. 3. 4. 动态类型转换 dynamic_cast :父类 ( 对象 / 指针 / 引用 ) 和 子类 ( 对象 / 指针 / 引用 ) 之间的转换 , 是 C++ 语言特有的 , C 语言中没有该转换类型 ; 常量转换 const_cast :只针对 C++ 常量 , 将 常量转为变量 或...
safe_cast、static_cast和dynamic_cast是C++中的强制类型转换运算符,而C语言风格的强制转换是在C++中为了兼容C而保留的。 safe_cast:是CLR中的一个类型转换运算符,用于将引用或指针类型在其继承层次结构中向下转换。如果转换不安全,会抛出一个异常。只能用于.NET框架。 static_cast:用于编译时确定的类型转换,如将整...