dynamic_cast<Type&>(val); Type是派生类型,val是基类类型, 当val实际引用一个Type类型对象,或者val是一个Type派生类型的对象的时候,dynamic_cast操作才将操作数val转换为想要的Type&类型。还记得我们指针和引用的区别么,引用是不能为空的!总结: 1、从子类到基类指针的转换:static_cast和dynamic_cast
shared_ptr可被以下函数强制转换: const_pointer_cast() dynamic_pointer_cast() static_pointer_cast() reinterpret_pointer_cast() (C++17标准引入) 如图所示,指针p1、p2指向同一块内存地址。 5.weak_ptr智能指针 常用的成员函数: reset():重置智能指针,使它所持有的资源为空。 swap():交换两个智能指针所管...
1、从子类到基类指针的转换:static_cast和dynamic_cast都是正确地,所谓正确是指方法的调用和数据的访问输出是期望的结果,所谓成功是说转换没有编译错误或者运行异常; 2、从基类到子类:static_cast和dynamic_cast都是正确的,其中static_cast的结果是非空指针,dynamic_cast的结果是空指针; 这里,static_cast是错误的; ...
输出结果是:Null pointer on second type-cast 两个dynamic_cast都是下行转换,第一个转换是安全的,因为指向对象的本质是子类,转换的结果使子类指针指向子类,天经地义;第二个转换是不安全的,因为指向对象的本质是父类,“指鹿为马”或指向不存在的空间很可能发生! 最后补充一个特殊情况,当待转换指针是void*或者转...
1)const_cast:移除const属性。 2)static_cast:强转,与C类型转换类似,不检查类型来保证转换安全。也可用于父子类指针的向上转换。 3)dynamic_cast:基类、派生类直接的转换,检查类型安全,向下转换时失败(为NULL),static_cast不会。 4)reinterpret_cast:任意转换,指针与其他类型间不安全的相互转换,仅在对所做一切了...
一、C 风格的类型转换和 dynamic_cast 的区别 前者是C语言的类型转换,当然C++为了兼容也是支持的。它相当于const_cast / static_cast / reinterpret_cast挨个试一遍,哪个能用就用哪个。C++里是不提倡的,因为强制类型转换是容易使用不当带来风险的,而C的类型转换太容易写了,又不够显眼。
C++中是允许裸指针,因此裸指针之间转换方法同C语言指针强转,智能指针转换不能通过上述方法进行强转,必须通过库提供转换函数进行转换。 C++11的方法是:std::dynamic_pointer_cast;boost中的方法是:boost::dynamic_pointer_cast #include #include #include
dynamic_cast操作程序需要生成 RunTime 类型信息 (RTTI) ,必须在编译时通过编译器选项显式指定 RTTI。 如果T是空指针,那么dynamic_cast将返回v指向的对象的起始地址。 以下示例对此进行了演示: #include <iostream> using namespace std; struct A {
寻找所需类的失败会导致dynamic_cast返回一个空值,而解引用一个空指针会引起无定义的行为。因此应该总是认为dynamic_cast的结果可能为空并进行检查。 Enforcement(实施建议) (Complex) Unless there is a null test on the result of a dynamic_cast of a pointer type, warn upon dereference of the pointer. ...
寻找所需类的失败会导致dynamic_cast返回一个空值,而解引用一个空指针会引起无定义的行为。因此应该总是认为dynamic_cast的结果可能为空并进行检查。 Enforcement(实施建议) (Complex) Unless there is a null test on the result of a dynamic_cast of a pointer type, warn upon dereference of the pointer. ...