C语言中有关double、float类型转换成int型,及取整,丢失精度问题 #include"stdio.h"intmain(){double rea[10]={8.95,68.81,43.21,13.55,69.38,56.46,15.52,76.06,82.33,83.17};int sum1;double sum2;/***begin***/int i;for(sum2=0,i=0,sum1=0;i<10;i++){sum1=sum1+(int)rea[i];sum2=sum2...
在上面的表达式中,作为double的2.5将被转换为int,因为它被作为参数传递给重载的operator*(const int&...
double s = 0.18 * 10;Console.WriteLine( s.ToString());double p= 4 / 2.0;Console.WriteLine( p); 会的到 如下结果 0.18 * 10 不等于18 这就是精度丢失 精度丢失的原因 系统是基于二进制的 double 64位 双精度 有效数字为53位 而 double--0.18 转为二进制 位数多余53 则多出的位数被丢弃 便出现...
在这个示例中,Math.round(num)将num四舍五入到最接近的整数,然后再将结果转换为int,此时结果是5。 注意事项 在进行double到int的转换时,需要注意以下几点: 精度丢失:强制转换会丢弃小数部分,可能导致精度损失。 范围限制:int的取值范围是从-2,147,483,648到2,147,483,647,如果double值超出这个范围,将会引发错...
k=sqrt(m);主要是针对这句话说的。m经由sqrt函数开方所得应该是double类型数据,却用int类型的k接着。错误的意思就是double转成int可能会丢失数据精度。可以运行,如果你想避免这个错误的话,把k定义成double类型就可以了。
我回来后想了想,估计是因为math.h库返回值转int时精度丢失的问题。 >测试代码 #include <stdio.h> #include <math.h> //MinGW GCC 4.7.2 32-bit Release int main(){ printf("math.h - double pow(double, double) 精度测试\n"); int a=3; ...
隐式类型转换:隐式类型转换是在表达式中自动发生的,无需进行任何明确的指令或函数调用。它通常是将一种较小的类型自动转换为较大的类型,例如,将int类型转换为long类型或float类型转换为double类型。隐式类型转换也可能会导致数据精度丢失或数据截断。 显式类型转换:显式类型转换需要使用强制类型转换运算符(type casting...
int y = (int)x; ``` 在上述代码中,将double类型的变量x强制转换为int类型,即将小数部分直接截断,只保留整数部分。注意,这种转换方式不进行四舍五入操作,而是直接舍去小数部分。 需要注意的是,当double类型的值超过了整型的表示范围时,转换结果可能会导致溢出或精度丢失。在进行类型转换时,应特别留意这些潜在问题...
当把高精度类型转换为低精度类型时可能会丢失数据。 如将double 型转换为 int 型会舍去小数部分。有符号类型和无符号类型之间转换规则较复杂。从有符号转换为无符号时,负数会以补码形式存储。把无符号类型转换为有符号类型可能导致数据异常。不同长度整型之间转换可能涉及截断或扩展。短整型转换为长整型时高位可能补0...