将double转换为float时,可以使用类型转换操作符或者使用floatValue()方法。在转换过程中,需要注意保留小数点精度可能会导致精度丢失的问题。 类型转换操作符的使用示例: 代码语言:cpp 复制 doublenum=3.1415926;floatresult=static_cast<float>(num); floatValue()方法的使用示例: 代码语言:java 复制 doublenum=3.14...
关于c中int,float,double转换中存在的精度损失问题 先看⼀段代码实验:#include<limits> #include<iostream> using namespace std;int main(){ unsigned int i = numeric_limits<unsigned int >::max();float f = i;unsigned int j = (unsigned int )f;bool flag 1 = i==j;cout<<"i = "<<endl;...
警告的意思都是由double转换到float时可能会有精度损失,只是警告 建议所有float都使用double型数据 当然如果确信自己的运算都在精度范围内,可以忽略这个警告。
the_float.i);// 打印单精度浮点数十六进制printf("the_double: %x %x\n",the_double.l[0],the...
首先,float最多能有7位有效数字,而double则有16位,这句话我想很多像我一样大一的同学们都会看到,但是没能去理解,我们来看下代码 #include<stdio.h> #define num 1234567 int main() { float a1=num; double a2=num; printf("%lf\n%lf\n",a1,a2); ...
你是指的数据类型之间转换的精度损失么?从“小”的数据往“大”的转换一般没有损失,反过来就有损失。例如float转换为double没有损失,double转换成float就有可能直接得到错误的结果。
就是你定义的数据类型不一致,一个双浮点到浮点,可能造成数据丢失,把DOUBLE 和FLOAT改成一致就好
在C/C++中,浮点型float用32位二进制表示,十进制有效数位为7位;double用64位二进制表示,十进制有效数位为16位。值得注意的是,无论 float还是double型,在机内都是按double运算的,区别只在输出时的有效位数不同。当一个数的实际长度不足要求的位数时,计算机会自动补足——但通常是一个随机数而...
double 转换成float, 如果数值没有超界,例子如下:void main(){ double a=123.4L;float b;b = (float) a;printf("%f",b);} 如果数值范围超界,则不应转换。