1C语言中double类型的两个数怎么判断相等?这个程序中,标记处怎么改能实现要求呢? #include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include <iostream.h> void main() { double num1,num2,result; cin>>num1>>num2; if( 0 != num2 ) { cout<<num1<<" / "<<num2<<" = "; cin>>result; if (res...
如果要比较的两个double数据的字符串精度相等,可以将数据转换成string然后借助string的equals方法来间接实现比较两个double数据是否相等。 (2)使用doubleToLongBits()方法 该方法可以将double转换成long型数据,从而可以使double按照long的方法(<, >, ==)判断是否大小和是否相等。 (3)在误差范围内运行相等 两实数的差在...
不是不能比较,只是在比较两个double型数是否相等时,形式要注意。对于整型,比如 int a, b; 比较 a 和 b 是否相等时用 a == b,但是对于double型的数,比如 double c, d; 应该用 fabs( a - b ) < 0.00001 来比较是否相等。这里的0.00001并不是固定的,反正是一个很小的数就行了。
C/C++ 判断 float / double 相等 - 用”==” 来比较两个 double 应该相等的类型,返回真值完全是不确定的。计算机对浮点数的进行计算的原理是只保证必要精度内正确即可。 我们在判断浮点数相等时,推荐用范围来确定,若 x 在某一范围内,我们就认为相等,至于范围怎么定义
只要判断是否小于最小精度 #include <stdio.h>#include <math.h> //必须包含math.h,要不然无法使用fabs#include <float.h> //必须包含,要不然无法使用系统精度int main(){double x = 0.000001;double y = 0.00000000000000000000000000000001;if (fabs(x) < DBL_EPSILON){printf("you can see me!\n");}if...
一般编译器,会处理float == float 的,应该直接写if (a == b)就可以吧,如果你还在使用很早以前DOS下的编译环境那就只能差小于某一个值了
const double EPS = 1e-6; //⼀般这样⼦就够,但有时具体题⽬要考虑是否要更⼩的 if(fabs(a-b) < EPS) //判断是否相等 if(a > b+EPS) // 判断a是否⼤于b,因为⼤的肯定⼤,所以即使你⼩的加上,还是会更⼤ 在这⾥记⼀下,不然每次都找,好⿇烦。摘⾃CSND,找不...
double值在计算机中用的64个bit来表示,浮点数格式,因为精度比较高,所以显示给你看的时候,通常都是经过舍弃精度(简单理解成四舍五入),你看到的2.00000和2.000000很可能真的不一样,所以比较好的做法是,当两个double数,相差不超过0.0000001的时候,就认为他们是一样的。
然后你再判定相等的时候,右边的0.7字面量是double类型,但0.7也不能二进制精确表示,所以内部可能是...
double,52位)比较就出现不想等,如果都是double这里就相等,但你换别的数字试试可能double也不相等,...