long:\t"<<sizeof(unsigned long)<<"\t\t"<<ULONG_MAX<<"\t\t"<<(numeric_limits<unsigned long>::min)()<<endl;cout<<"long long:\t"<<sizeof(long long)<<"\t\t"<<LLONG_MAX<<"\t"<<LLONG_MIN<<endl;cout<<"double:\t"<<sizeof(double)<<"\t\t"<<(numeric_limits<double>::...
定义double最大值为double正无穷DB_INF 还有各种最大值(整型,无符号型,float型,32位,64位,128位。。。)见编译器 <limits> 有关的头文件们。
double Avg(int num, ...) { // 在函数内定义一个 va_list 类型变量,该类型在 stdarg.h 头文件中定义。 va_list valist; double sum = 0.0; int i; // 调用 va_start 宏,初始化 va_list 变量为一个参数列表。宏 va_start 在 stdarg.h 头文件中定义。 va_start(valist, num); for (i = ...
例如,我们可以使用MAX宏从两个数中选出较大的一个,数的类型可以是int,long int,float,double等等。 但是带参数的宏也有一些缺点。 1) 、编译后的代码通常会变大。每一处宏调用都会导致插入宏的替换列表,由此导致程序的源代码增加(因此编译后的代码变大)。宏使用得越频繁,这种效果就越明显。当宏调用嵌套时,...
C语言中,输出double类型(双精度实型)以及float类型(单精度实型)时,默认输出6位小数(不足六位以 0 补齐,超过六位按四舍五入截断)。double a = 1;printf("%lf\n", a);输出会是:1.000000 比如计算平均分,一到两位小数就足够了。可是有时六位又不够,需要更多位小数,比如计算高精度平方...
思路:判断两个数最值可以用三目运算符,例如求x和y的最大数:x>y?x:y,对于四个数a,b,c,d,可以先判断a和b的最大值为x,c和d的最大值为y,最后求x和y的最大值。参考代码:include <stdio.h>#define max(a,b,c,d) (a>b?a:b)>(c>d?c:d)?(a>b?a:b):(c>d?c:d) ...
可以在头 <float.h> 中找到定义浮点类型特征的宏。 在C99 中,浮点类型分为表示实数的实浮点类型(包括 float、double、long double),和另一种由 C99 新增的复数(浮点)类型(包括 float_Complex、double_Complex、long double_Complex)。7.2.1 浮点常量浮点...
这样,我们所定义的变量a的值就是int型所能表示的最小值。 同理,对于double或者float等基本类型,我们只需要将其中的int换成对应的数据类型的名称即可。 当然,在C/C++语言中,在头文件limits.h中,有关于各种基本数据类型的最大以及最小值的宏定义。例如,int型的最大值为INT_MAX,最小值为INT_MIN。
1、定义常量: c复制代码 #definePI 3.14159 在代码中,每次你使用PI,它都会被预处理器替换为3.14159。 c复制代码 doublecircle_area = PI * radius * radius; 2、定义简单的表达式: c复制代码 #defineSQUARE(x) (x * x) 使用这个宏,你可以轻松地计算任何数的平方。 c复制代码 inty = SQUARE(5);// y ...