因此,在iOS平台上,开发者不能直接使用C#反射来执行DLL文件实现热更新,需要采用其他热更新技术,如ILRuntime等,来绕过这一限制。这些技术通过在运行时解释执行IL代码,而不是依赖于JIT编译,从而在iOS平台上实现热更新功能。工作原理:C#直接反射热更新通过动态加载DLL文件,并利用反射机制将新代码绑定到相应对象上实...
这个是大家都觉得不错的想法,但其实实践起来很困难.因为你要重新跳到最外层,然后重新更新DLL,然后重新加载DLL,原先在DLL中打开的文件,网络,和内存中的数据,也丢失了,即使通过数据库等方式存储起来再恢复,也是有很多问题.还有个很严重的问题就是,DLL的接口文件是以头文件形式跟接口程序编译到一起了,如果...
如果当IL2CPP_huatuo加载了一个IL代码的.dll(既有AOT的静态代码,又装载了对应的IL代码),huatuo会优先...
这个是大家都觉得不错的想法,但其实实践起来很困难.因为你要重新跳到最外层,然后重新更新DLL,然后重新加载DLL,原先在DLL中打开的文件,网络,和内存中的数据,也丢失了,即使通过数据库等方式存储起来再恢复,也是有很多问题.还有个很严重的问题就是,DLL的接口文件是以头文件形式跟接口程序编译到一起了,如果...
目前热更新的特定时期,都是从Unity C#中来的,并且入口在main.cs 中,所以我们要让ILRBehaviour组件中...
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热更的原理很简单,将需要替换或者新增的二进制代码和资源加载到内存,然后运行他,这种事情在windows上有很多方便的方式(例如dll)实现,而在Android虽然没有直接提供简单的方式仍然可以将动态链接库(so)当作数据读入到内存,然后执行之。 但是,作为没有越狱的ios系统,苹果因为安全或者其他原因,启动了CPU的No eXecute bit,...
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在C语言中实现动态加载DLL库功能,包括加载DLL库文件,获取函数入口,调用函数等操作。动态库加载提供灵活性和可扩展性,便于应用程序在不同环境下运行和使用不同的模块。 ,理想股票技术论坛
动态链接库后缀名在不同平台是不一样的,Linux 下是 so, Windows 下是 dll。生产动态链接库后,可以用下面的命令加载: (module-load (expand-file-name "~/helloworld.dylib")) 这时,会在 *Message* 内打印出 hello world, module-load 函数本身返回 t。 为了简化数据类型在 C 与 ELisp 之间的转化,Emacs ...