count++;//数量增加printf("enQueue!\n"); }//出队intdeQueue(){if(Empty()){printf("queue Null");exit(0); } Queue *p=head->next;intn=p->data; head->next=p->next;free(p); count--;printf("dequeue!!\n");returnn; }//遍历voiddisplay(){if(Empty()){printf("Null queue");exit(...
1.队列(Queue)是一种特殊的线性数据结构,它遵循FIFO(First In First Out,先进先出)的原则。这意味着元素被添加到队列的末尾(也称为enqueue操作)并从队列的开头被移除(也称为dequeue操作)。 队列的基本操作: 初始化:创建一个空的队列。 入队:在队列的末尾添加一个元素。 出队:从队列的开头移除一个元素并返回...
除了选择文件模式,还可以选择I/O的两个级别(即处理文件访问的两个级别)。底层I/O(low-level I/O)使用操作系统提供的基本I/O服务,标准高级I/O(standard high-level I/O)使用C库的标准包和stdio.h头文件定义。 因为无法保证所有的操作系统都使用相同的底层I/O模式,C标准只支持标准I/O包。这也是我们主要讨论...
bool DeQueue(LinkQueue& Q, int& e) { if (Q.front == Q.rear) return false; p = Q.front->next; e = p->data; Q.front->next = p->next; if (Q.rear = p) Q.rear = Q.front; free(p); return true; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15....
//二叉树的层序遍历voidLevelOrder(BTLT){assert(T);LQQ;//创建链队列InitQueue(&Q);//初始化链队列BTN*p=T;//指针p指向根结点EnQueue(&Q,p);//将根结点入队while(!isEmpty(Q)){//当队列非空时,进入循环DeQueue(&Q,&p);//队头元素出队visit(p);//访问队头元素if(p->lchild)//判断左孩子是否...
dequeue(&q); printQueue(&q); dequeue(&q); return 0; } 这个队列的实现基于链表,有 Node 和 Queue 两个结构体。其中 Node 表示链表中的一个节点,包含数据和指向下一个节点的指针;Queue 表示队列,包含指向队首和队尾节点的指针。 队列的初始化操作 initQueue 会将队列的头指针和尾指针都设置为 NULL。
可以看到,enqueue中就是向tail索引处插入元素并向后移动一位,而dequeue则是返回front索引处元素同时也向...
DeleteMin(删除最小者):找出、返回和删除优先队列中的最小元素.等价于队列中 Dequeue(出队). 6.2 一些简单的实现 使用一个简单链表再表头以 $ O(1) $ 执行插入操作,并遍历该链表以删除最小元,这需要 $ O(N) $ 的时间. 另一种方法,始终让表表示排序转台,这会使得插入操作花费 $ O(N) $ 时间,而 Del...
出队操作 (Dequeue): 如果stack2是空的,那么我们将stack1中的所有元素依次弹出并压入stack2,然后从stack2中弹出顶部元素。 如果stack2不为空,直接从stack2中弹出顶部元素。 这种方法的巧妙之处在于,当我们将stack1中的元素转移到stack2时,元素的顺序被反转,从而实现了队列的FIFO特性。 class QueueUsingStacks {...
int dequeue(CircularQueue *queue) if (queue->front == queue->rear) printf("Queue is empty.\n"); return -1; } int element = queue->data[queue->front]; queue->front = (queue->front + 1) % MAX_SIZE; return element; int isEmpty(CircularQueue *queue) ...