一旦有必要在deque的前端或尾端增加新空间,便配置一段定量连续空间,串接deque的头端额尾端。换来的是极其复杂的迭代器。 deque采用一块所谓的map(不是map容器)作为主控,是 一小块连续空间,其中每个元素都是指针,指向另一端的连续空间,称为缓冲区,缓冲区才是deque的存储空间主体。默认值0表示将使用512bytes的缓...
stack和queue都默认使用的是deque,deque的中文是双端队列的意思,它是STL库中的容器,它是小编从开学容器到现在觉着最复杂的一个容器,因为它是介于list和vector容器之间的一个容器,小编目前是不会讲这个容器的,因为我也没有掌握它,所以就不误人子弟了,等我以后学到一定程度的话,希望我会写一篇文章来弥补deque这个...
通过封装底层容器,stack 类隐藏了容器操作的复杂性,为用户提供了一个简单且易于使用的 LIFO 数据结构。这种封装还提供了灵活性,因为底层容器可以很容易地被替换,而不影响 stack 类的公共接口。 queue源码 默认情况下,queue 使用 deque 作为其底层容器,因为 deque 支持高效的在两端插入和删除操作,符合队列的操作需求。
queue:队列 插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头部进行,先进先出。 STL 容器用过哪些,查找的时间复杂度是多少,为什么? 以下是其中一些常见容器的查找时间复杂度以及原因: vector(向量):查找时间复杂度为O(n),因为vector是基于数组实现的,需要线性遍历整个数组来查找元素。 deque(双端队列):在未排序状...
deque、queue和stack深度探索(上) deque是可双端扩展的双端队列,蓝色部分就是它的迭代器类,拥有四个指针,第一个cur用来指向当前元素,first指向当前buffer头部,last指向当前buffer尾部,node指向map自己当前buffer在map中的位置。 map叫做控制中心,它是由vector来实现的,所以它也拥有扩容功能,buffer的大小一般固定,当...
deque、queue和stack深度探索(下) deque如何模拟连续空间?通过源码可以看到这个模型就是通过迭代器来完成。 迭代器通过重载操作符+,-,++,--,*和->来实现deque连续的假象,如上图中的 finish-start ,它通过下图中重载-号来实现迭代器的相减,返回deque的大小。
优先级队列一般是放在queue的头文件下,queue的头文件下面有两个,一个是queue,一个是优先级队列。 优先级队列也是一个容器适配器,首先它有一个Container,基本上而言,有Container的都是容器适配器,它的默认适配容器没有用deque,用的是vector,为什么会用vector呢?它还给了一个Compare,这个叫做仿函数,具体后面再说。
其中, stacksize指示栈的当前可使用的最大容量。栈的初始化操作为:按设定的初始分配量进行第一次存储分配, base可称为栈底指针,在顺序栈中,它始终指向栈底的位置,若base 的值为NULL,则表明栈结构不存在。称 top为栈顶指针,其初值指向栈底,即top-base可作为栈空的标记,每当插入新的栈顶元素时,指针 top增1...
序列式容器,其中的元素不一定有序,但都可以被排序。如:vector、list、deque、stack、queue、heap、priority_queue、slist; 关联式容器,内部结构基本上是一颗平衡二叉树。所谓关联,指每个元素都有一个键值和一个实值,元素按照一定的规则存放。如:RB-tree、set、map、multiset、multimap、hashtable、hash_set、hash_ma...
第3篇主要讲解C++输入/输出的基类ios_base类、iostream类、文件流类、string类、vector类、deque类、list类、stack类、queue类、set类、map类的使用。 程序调试的提示 在教学研究和实践过程中,经常有学生在上机实践时会犯这样或那样的错误,那么如何能快速找出错误程序的位置和原因,以便让程序正常运行呢?方法如下。