deque,double ended queue即双端队列,是一种在两端均可以扩展或者收缩的序列化容器。deque可以在头部和尾部进行插入和删除操作。2.1介绍(1)deque容器的存储结构与vector容器采用连续的线性空间不同,deque容器存储数据的空间是由一段一段等长的连续空间构成,各段空间之间并不一定是连续的,可以位于在内存的不同区域,使用...
② queue 是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有 push_back() 和 pop_front() 操作的线性结构,都可以作为 queue 的底层容器,比如 list 。 但STL 最终选择用 deque 作为 stack 和 queue stack 和 queue 不需要遍历(因此 stack 和 queue 没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。 在stack 中元素增...
deque是双向开口的结构,若以deque为底层结构并粉笔其头端开口,便轻而易举形成了一个queue。看源码 template <class T, class Sequence=deque<T>> class queue { friend bool operator==__STL_NULL_TMPL_ARGS(const queue&, const queue&); friend bool operator<__STL_NULL_TMPL_ARGS(const queue&, const ...
deque、queue和stack深度探索(下) deque如何模拟连续空间?通过源码可以看到这个模型就是通过迭代器来完成。 迭代器通过重载操作符+,-,++,--,*和->来实现deque连续的假象,如上图中的 finish-start ,它通过下图中重载-号来实现迭代器的相减,返回deque的大小。
C语言标准库中并没有直接提供队列(Queue)的实现。然而,你可以使用数组、链表或其他数据结构来实现队列的基本操作,如入队(enqueue)、出队(dequeue)等。 以下是一个使用链表实现队列的简单例子: 代码语言:javascript 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int data; struct Node* ...
双端队列(Deque):允许在两端进行插入和删除操作。 应用场景 任务调度:操作系统中的进程调度。 缓冲处理:I/O操作中的数据缓冲。 广度优先搜索(BFS):图算法中的遍历策略。 示例代码(循环队列) 以下是一个简单的循环队列实现示例: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define QUEUE_SIZE...
使用DeQue接口从VECOUT的Queue中去除LocalTensor。 使用DataCopy接口将LocalTensor拷贝到GlobalTensor上。 这样我们的kernel实现代码就很清晰了。先初始化内存和队列,然后通过编程范式实现CopyIn、Compute、CopyOut三个Stage就可以了。 2.3 SPMD并行编程-多核 最前面介绍昇腾AI处理器的时候,有介绍过AI Core是有多个的,那...
使用到LocalTensor,使用Queue队列管理,会使用到EnQue、DeQue等接口。 2、核函数定义: 在add tik2核函数的实现中实例化kerneLAdd算子类,调用Init()数完成内存初始化,调用Process()函数完成核心逻。 3、根据矢量编程范式实现算子类 根据前面的知识,算子实现三个流水任务CopyIn、Compute、CopyOut。任务间通过队列VECIN、VE...
和栈相反,队列(queue)是一种先进先出(first in lfirs1 ou1.缩手为FIFO)的线性表。它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。这和我们常生:.活中的排队是一致的,最早进人队列的元素最早离开。在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端则称为队头(front)。假设队列为q=(a ,az, ...
1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关...