deque特殊的存储结构使得它在头部和尾部插入删除元素的效率非常高,deque可以在头部再加一段空间存储元素,而vector由于采取一段连续存储空间存储元素,所以它在头部插入一个元素需要所有元素向后移动,效率极低。但是也正式因为deque这种特殊的存储结构,使得它的迭代器较于一般的迭代器更为复杂,虽然deque容器的迭代器也支持...
deque是双向开口的结构,若以deque为底层结构并粉笔其头端开口,便轻而易举形成了一个queue。看源码 template <class T, class Sequence=deque<T>> class queue { friend bool operator==__STL_NULL_TMPL_ARGS(const queue&, const queue&); friend bool operator<__STL_NULL_TMPL_ARGS(const queue&, const ...
1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,...
queue是双端队列,由于之前已经实现了deque,所以在queue的实现上直接使用deque的方法 所有的方法的实现都是用Sequence的对象来实现。 正是因为其没有独立的实现,所以它也被称为容器适配器。queue和stack也可以通过list来实现 stack和queue不允许使用set、map来实现其底层,因为这两个的迭代器没有实现它们的功能,所以如果...
学完stack 和 queue 后,以后我们再需要用栈和队列的地方我们就不用自己去实现了,直接用就行。它们是通过容器适配器去实现的,本章我们先去学习如何去使用它们。此外我们还要讲解优先级队列 priority_queue 和双端队列 deque,deque 我们下一章实现 stack 和 queue 的时候会用到,所以放在这一章先讲解一下,至于 dequ...
queue:队列 插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头部进行,先进先出。 STL 容器用过哪些,查找的时间复杂度是多少,为什么? 以下是其中一些常见容器的查找时间复杂度以及原因: vector(向量):查找时间复杂度为O(n),因为vector是基于数组实现的,需要线性遍历整个数组来查找元素。 deque(双端队列):在未排序状...
Deque:是“double-ended queue”的缩写,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组头部和尾部添加或移除元素都非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; List:双向链表,不提供随机存取(按顺序走到需存取的元素,O(n)),在任何位置上执行插入或删除动作都非常迅速,内部只需调整一下指针; ...
map(映射)和multimap(多重映射):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑树实现,按键进行自动排序。 stack(栈)和queue(队列):查找时间复杂度为O(n),因为它们是容器适配器,提供了先进先出(FIFO)或后进先出(LIFO)的接口,并不支持快速查找操作。
queue:是一个封装了 deque 容器的适配器类模板,默认实现的是一个先入先出(First-In-First-Out,LIFO)的队列。可以为它指定一个符合确定条件的基础容器。queue 模板定义在头文件 queue 中。 priority_queue:是一个封装了 vector 容器的适配器类模板,默认实现的是一个会对元素排序,从而保证最大元素总在队列最前面...
deque 随机访问 list 双向 set/multiset 双向 map/multimap 双向 stack 不支持迭代器 queue 不支持迭代器 priority_queue 不支持迭代器 说说STL 中 resize 和 reserve 的区别 首先必须弄清楚两个概念:(1)capacity:该值在容器初始化时赋值,指的是容器能够容纳的最大的元素的个数。还不能通过下标等访问,因为此时容...