从设计上来说,delete的目的是为了释放被占用的内存空间,不会有任何死而复生的 "复用" 设计在里面的。 如果你需要复用这块内存的数据,也就是需要持续使用它,那么他的生命周期就没有结束,就不应该被delete释放掉。 不过也有些运气+技巧的方式来走漏洞。 如果这是一个小于256kb的小内存块,你用delete,析构函数没...
所以,指针所指向的地址,有可能是变量B,也有可能是变量F,或者变量S,指针是房东,可以把房子租给B,C,或F,它可以动态为变量分配内存,也可以把变量销毁(delete),交不起房租就滚蛋(析构函数)。 从上面的故事中,我们看到指针的两个用途:索引内存和分配内存。 看看下面这个例子。 #include <stdio.h> void main() ...
由于取消分配动态分配的内存是程序员的责任,因此使用C ++语言为程序员提供了delete运算符。 句法: //释放指针变量指向的内存 delete指针变量; 在这里,指针变量是指向由new创建的数据对象的指针。 例子: deletep;deleteq; 要释放指针变量指向的动态分配数组,请使用以下形式的delete: delete[] p; 本期的知识分享就...
在内存的动态分配上,NULL的意义非同凡响,我们使用它来避免内存被多次释放,造成经常性的段错误(segmentation fault)。一般,在free或者delete掉动态分配的内存后,都应该立即把指针置空,避免出现所以的悬挂指针,致使出现各种内存错误!例如: free函数是不会也不可能把p置空的。像下面这样的代码就会出现内存段错误: 因为,第...
delete:如果有申请指定大小的空间,需要使用[]。 对于内置类型,new和delete的使用比使用malloc函数和free一样,只是形式上不同。 2.2 对于自定义类型 对于自定义类型,new和delete最大的不同就是它们会分别调用对象的构造函数和析构函数。 classA{public:A() ...
个int元素的数组的指针变量int*p_int;//指向int类型变量的指针double*p_double;//指向idouble类型变量的指针struct Student*p_struct;//结构体类型的指针int(*p_func)(int,int);//指向返回类型为int,有2个int形参的函数的指针int(*p_arr)[3];//指向含有3个int元素的数组的指针int**p_pointer;//指向 一个...
1,delete操作,只负责释放指针指向的那块内存,而不对指针本身的值(存的地址)做任何修改,此时指针叫做...
school: "<<this->school<<std::endl; }; public: std::string school;}; int main(int argc, char *argv[]) { // 测试safe_delete释放普通类指针 std::cout<<"safe_delete pointer of type AChild"<<std::endl; AChild *a1 = new AChild("jacky", "Shenzhen University"); safe_delete(a1)...
int** p_pointer; //指向 一个整形变量指针的指针 指针的2个重要属性 指针也是一种数据,指针变量也是一种变量,因此指针 这种数据也符合前面变量和内存主题中的特性。 这里要强调2个属性:指针的类型,指针的值。 int main(void){int num...
(很多系统中的实现:#define NULL (void*)0,与这里的“a null pointer constant”并不是完全一致的) C++标准库定义的NULL指针 NULL是一个宏,在C++里面被直接被定义成了整数立即数类型的0,而在没有__cplusplus定义的前提下,就被定义成一个值是0的void...