Template < class或者也可以用typename T > class类名{ //类定义... }; 说明:其中,template是声明各模板的关键字,表示声明一个模板,模板参数可以是一个,也可以是多个。 例如:定义一个类模板: // ClassTemplate.h #ifndef ClassTemplate_HH #define ClassTemplate_HH template<typename T1,typename T2> class ...
#ifndef TEMPLATE_DEMO_HXX#define TEMPLATE_DEMO_HXX template<class T,int MAXSIZE> class Stack{//MAXSIZE由用户创建对象时自行设置 private: T elems[MAXSIZE]; // 包含元素的数组 int numElems; // 元素的当前总个数 public: Stack(); //构造函数 void push(T const&); //压入元素 void pop();...
#define DEFINE_TEMPLATE_CLASS(name, T) \\\ template <typename T> \\\ class name { \\\ public: \\\ void func(T t) {} \\\ }; ... DEFINE_TEMPLATE_CLASS(TemplateClass, int); 这段代码的意思是,使用DEFINE_TEMPLATE_CLASS宏可以方便地生成一个模板类,它的名称和类型都由宏定义传入。在代码...
用#define 定义字面常量可能会浪费很多空间 比如在代码中使用 #define 定义了一个比较长的常量字符串,如果这个宏被使用了很多次,那么这个字面常量将会遍地开花,如果编译器没有那么聪明的话,可能会耗费很多不需要耗费的空间。 用#define 定义常量对象可能会执行多次构造函数而降低时间效率 参见如下代码: #define WELCOME...
#ifdef __GNUC__ #define fabsf(x) __builtin_fabsf(x) #define sqrtf(x) __builtin_sqrtf(x) #else #include <math.h> #endif 就是上述这样的方式一直到改成 C 语言版本的编译时间。这绝对是 libstdc++ 和 libc++ 未来可以改进的领域。我认为对使用 C 的头文件的而言,承担 C++ 的包带来的成本是...
#define DEFINE_HAS_TYPE(MemType) \template<typename, typename = std::void_t<>> \struct HasTypeT_##MemType \: std::false_type { \}; \template<typename T> \struct HasTypeT_##MemType<T, std::void_t<typename T::MemType>> \ : std::true_type { }// 定义两种类型萃取DEFINE_HAS_TYPE...
C++中的using 的作用,typedef与#define的区别 2、命令空间的using声明 我们在书写模块功能时,为了防止命名冲突会对模块取命名空间,这样子在使用时就需要指定是哪个命名空间,使用using声明,则后面使用就无须前缀了。例如: using std::cin; //using声明,当我们使用cin时,从命名空间std中获取它...
template<typename T>,在模板定义语法中关键字class与typename的作用完全一样 区分类模板与模板类的概念 一个类模板(类生成类)允许用户为类定义个一种模式,使得类中的某些数据成员、默认成员函数的参数,某些成员函数的返回值,能够取任意类型(包括系统预定义的和用户自定义的)。
template <typename type> ret-type func-name(parameter list) { // 函数的主体 } 3、应用不同 C语言的宏:以表格形式输出一个函数的值,该程序使用了嵌套的宏。 #include <stdio.h> #include <math.h> // 函数cos()和exp()的原型 #define PI 3.141593 ...
这里为了方便使用,我们通过define关键字,将泛型表达式简化。 运行结果: 代码语言:javascript 复制 1+2type:int1/3type:int2/3type:float xxx type:char* 可以看到通过TYPE就可以获得表达式的结果类型,这对初学者来说,可真是福音了。 泛型算法 既然C语言有_Generic关键字了,那么我们尝试实现开头C++示例代码中的加法...