CString str; _variant_t v1; _bstr_t v2; 1、BSTR和char*之间的互相转换 CComBSTR、_bstr_t:是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。 char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据"); //使用前需要加上头文件comutil.h 反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTR...
CString str; _variant_t v1; _bstr_t v2; 1、BSTR和char*之间的互相转换 CComBSTR、_bstr_t:是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。 char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据"); //使用前需要加上头文件comutil.h 反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTR...
格式化字符串(包括 int 型转化为 CString ) CString 型转化成 int 型 CString 型和 char* 类型的相互转化 char* 转化成 CString CString 转化成 char* 之一:使用LPCTSTR强制转化 CString 转化成 char* 之二:使用CString对象的GetBuffer方法 CString 转化成 char* 之三: 和控件的接口 CString 型转化成 BSTR 型;...
SysFreeString(bstr);//释放 将BSTR强制转化为CString,如: CString str=(CString) bstr;或CString str; BSTR bstr=str.AllocSysString(); 2. _bstr_(对BSTR的包装类),包含的头文件为:”COMDEF.H” 用法: 直接赋值:_bstr_t tbstr=”feqiang”; 给CString对象赋值:CString str=(LPCSTR)tbstr;//LPCSTR str=...
BSTR宽字符串与CString相互转换 BSTRbstr; CStringstrSql; CString->BSTR:bstr=strSql.AllocSysString(); BSTR->CString:strSql=(LPCSTR)bstr; 1、_variant_t (1)、一般传给这3个指针的值都不是MFC直接支持的数据类型,而要用_variant_t转换一下 _variant_t(XX)可以把大多数类型的变量转换成适合的类型传入: ...
首先,需要创建一个BSTR变量来存储VARIANT中的值。BSTR是用于在Windows API中表示Unicode字符串的数据类型。 然后,通过使用Windows API函数SysAllocStringLen来为BSTR变量分配内存,并将VARIANT中的值复制到该BSTR变量中。SysAllocStringLen函数接受一个Unicode字符串和其长度作为参数,并返回一个分配的BSTR字符串。 最后,将...
在转换时要用char []类的,因为在这里我们不能初始化char*所以要分配一块内存空间。
bstrText 用于存储窗口文本的 BSTR。 strText 用于存储窗口文本的 CString。 返回值 若成功复制文本,则返回值为 TRUE;否则返回值为 FALSE。 注解 请参阅 Windows SDK 中的GetWindowText。 此方法的第二个版本允许将文本存储在 BSTR 中;第三个版本允许将结果存储在 CString 中,因为 CSimpleString 是CString 的基类。
// CString::IsEmpty 示例 CString s; ASSERT( s.IsEmpty() ); 请参阅 CString::GetLength 2.CString::Left CString Left( int nCount ) const; throw( CMemoryException ); 返回值:返回的字符串是前nCount个字符。 示例: CString s( _T("abcdef") ); ...
Windows下VC++中的字符串类型基本就是:char *, wchar_t*,_bstr_t, CComBSTR, CString, basic_...