首先说明如何修改或创建一个环境变量,使用set(ENV{<variable>} <value>)指令用以声明,使用unset(ENV{<variable>})来清除某一个环境变量,其中ENV表示环境变量标志性前缀,variable指变量名称,value则为变量值,需要注意的是设定或读取环境变量时,都通过ENV前缀来访问环境变量,读取环境变量值时,要在ENV前加$符号;但if...
inti;intpropertyCount=0;objc_property_t*propertyList=class_copyPropertyList([aPersonclass],&propertyCount);for(i=0;i<propertyCount;i++){objc_property_t*thisProperty=propertyList+i;constchar*propertyName=property_getName(*thisProperty);NSLog(@"Person has a property: '%s'",propertyName);} 快...
const int & VarAlias = Var; VarAlias ... ... } 3. const 限定函数的值型返回值 const int Fun1(); const MyClass Fun2(); 分析:上述写法限定函数的返回值不可被更新,当函数返回内部的类型时(如Fun1),已经是一个数值,当然不可被赋值更新,所以,此时const无意义,最好去掉,以免困惑。当函数返回自定...
2.const的其他内容 虽然使用#define可以创建类似功能的符号常量,但是const的用法更加灵活,可以创建const数组、const指针和指向const的指针。 使用const关键字保护数组 后续修改该数组元素的值,编译器会报错 指向const的指针不能用于改变值 下面这个例子中指针类型是const double*,因此我们不能通过指针来修改这个double数组 ...
// global.c -- uses an external variable#include<stdio.h>intunits =0;/* an external variable */voidcritic(void);intmain(intargc,charconst*argv[]){externintunits;/* an optional redeclaration */printf("How many pounds to a firkin of butter?\n");scanf("%d", &units);while(units !=...
';std::stringletters{"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"};for(constchar& c : letters) {if('Q'== c) {std::cout<<"Found Q!"<<std::endl; }// last = c;}std::cout<<"Last letter was "<< c <<std::endl;// C2065// Fix by using a variable declared in an outer scope.// Uncomment ...
int const x=2;或const int x=2; (2)修饰常数组定义或说明一个常数组可采用如下格式: int const a[5]={1, 2, 3, 4, 5}; const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5}; (3)修饰常对象常对象是指对象常量,定义格式如下: class A; const A a; ...
sizeLargeImage [in] 大图像的大小。返回值如果此方法成功,则为指向新的主功能区类别的指针;否则为 NULL。备注如果主功能区类别已存在,则会将其删除。示例以下示例演示了如何在 AddMainCategory 类中使用 CMFCRibbonBar 方法。C++ 复制 // m_wndRibbonBar is declared as a protected member variable // C...
编译器错误 C3892 “variable”: 不能给常量变量赋值 编译器错误 C3893 “member”: initonly 数据成员的左值只能在类“class”的实例构造函数中使用 编译器错误 C3894 “member”: initonly 静态数据成员的左值只能在类“class”的类构造函数中使用
This function may only be called after objc_allocateClassPair and before objc_registerClassPair. Adding an instance variable to an existing class is not supported. 意思是说,这个函数只能在“构建一个类的过程中”调用。一旦完成类定义,就不能再添加成员变量了。经过编译的类在程序启动后就被runtime加载...