小结:对于引用,引用后的变量所具权限可以缩小或不变,但是不能放大(指针也适用这个说法)作用 :在一些场景下,假设 x 是一个大对象,或者是深拷贝对象,那一般都会用引用传参,减少拷贝,如果函数中不改变 x ,尽量用const 引用传参。 这样可以防止 x 被修改 ,而对于 const int& x 也可以接受权限对等或缩小的对象,...
6.11.2 value 语义 vs Reference 语义 通常,所有容器都会建立元素拷贝(copy),返回的也是元素拷贝。这意味着容器内的元素与你放进去的东西是相等(equal)但非同一(identical)。如果你修改容器的元素,实际上改变的是拷贝而不是原件。 STL只支持value语义,不支持reference语义。这当然是利弊参半。好处是: 1、复制元素很...
没有:const double const& a=1; 只有const double& a=1; double b=1; constdouble& a=b; b=2;//正确 a=3;//出错error: assignment of read-only reference `a' 总结:有一个规则可以很好的区分const是修饰指针,还是修饰指针指向的数据——画一条垂直穿过指针声明的星号(*),如果const出现在线的左边,指...
const 的指针与引用 指针 指向常量的指针(pointer to const) 自身是常量的指针(常量指针,const pointer) 引用 指向常量的引用(reference to const) 没有const reference,因为引用本身就是 const pointer (为了方便记忆可以想成)被 const 修饰(在 const 后面)的值不可改变,如下文使用例子中的 p2、p3。 使用 代码...
可转换为 constexpr 的宏 - 定义如何突出显示可转换为 constexpr 定义的宏定义。非活动代码显示非活动块 - 预处理器非活动块的着色方式不同。 禁用非活动代码不透明度 - 纯色(而不是不透明度)用于非活动代码块。 非活动代码不透明度百分比 - 非活动代码块的不透明度百分比。Intelli...
先看函数声明,返回值是size_t类型的,也就是unsigned int类型,函数参数是const修饰的char*,是一个字符指针。接下来说明使用这个函数会得到字符串的长度也就是调用函数是返回字符串的长度。接下来说明这个函数是依据空字符看待字符串长度的,也就是说,从第一个字符开始,到遇到’\0’,这之间的长度(不含’\0’)就会...
对于其它的任何类型,遵循这个条款的建议,优先使用按const引用传递而不是按值传递。 回到顶部 6. 总结 优先使用按const-引用传递而不是按值传递。它更具效率并且能够避免切片问题。 这个规则不适用于内建类型,STL迭代器和函数对象类型。对于它们来说,按值传递通常是合适的。
结构体的自引用(self reference),就是在结构体内部,包含指向自身类型结构体的指针。 结构体的相互引用(mutual reference),就是说在多个结构体中,都包含指向其他结构体的指针。 1. 自引用 结构体 1.1 不使用typedef时 错误的方式: struct tag_1{ struct tag_1 A; /* 结构体 */ ...
/permissive- 选项将 /Zc:referenceBinding、/Zc:strictStrings 和 /Zc:rvalueCast 选项设置为符合行为。 这些选项默认是不符合标准的行为。 可以在命令行上将特定的 /Zc 选项传递到 /permissive- 之后以替代此行为。 在从Visual Studio 2017 版本 15.3 开始的编译器版本中,/permissive- 选项设置了 /Zc:ternary 选...
bool operator()(const X& a, const X& b) const 类型特征 早期版本的 C++ 草稿标准中删除了类型特征的旧名称。 C++11 中已对这些内容进行了更改,并且已更新为 Visual Studio 2015 中的 C++11 值。 下表显示了旧名称和新名称。 展开表 旧名称新名称 add_reference add_lvalue_reference has_default_con...