`const`关键字表示该变量的值在声明后不能被修改,而`double`是一种C语言的数据类型,用于表示双精度浮点数。 具体来说,`const double`用于声明一个常量双精度浮点数,也就是一个不可修改的双精度浮点数。常量在程序运行时不能被改变,一旦被赋值后就不能再次被修改。例如: ```c const double PI = 3.14159; ...
int* p_int; //指向int类型变量的指针 double* p_double; //指向idouble类型变量的指针 struct Student *p_struct; //结构体类型的指针 int(*p_func)(int,int); //指向返回类型为int,有2个int形参的函数的指针 int(*p_arr)[3]; //指向含有3个int元素的数组的...
我们指知道:C语言中的数组是指 一类 类型,数组具体区分为int类型数组,double类型数组,char数组 等等。同样指针 这个概念也泛指 一类 数据类型,int指针类型,double指针类型,char指针类型等等。通常,我们用int类型保存一些整型的数据,如int num = 97, 我们也会用char来存储字符:char ch = 'a'。我们也必须知道:任何...
double* p_double; //指向idouble类型变量的指针 struct Student *p_struct; //结构体类型的指针 int(*p_func)(int,int); //指向返回类型为int,有2个int形参的函数的指针 int(*p_arr)[3]; //指向含有3个int元素的数组的指针 int** p_pointer; //指向 一个整形变量指针的指针 取地址 既然有了指针变...
下列语句中,错误的是( )。 A. const int buffer=256; B. const int temp; C. const double*point;
有了内存,接下来我们需要考虑,int、double 这些变量是如何存储在 0、1 单元格的。 在C 语言中我们会这样定义变量: int a = 999; char c = 'c'; 当你写下一个变量定义的时候,实际上是向内存申请了一块空间来存放你的变量。 我们都知道 int 类型占 4 个字节,并且在计算机中数字都是用补码(不了解补码的...
const double a=1.0;这种表示a 是一个常量的double类型。也就是 你这样const double a=1.0; 以后。不能令 a=2.0了,因为a是常量,不允许改变。
1:double*a; 2:int*b; 3: a = b;//非法,指针类型不同 4: 5:constint*c =b;//指针指向内容多了const限制,正确 6:int*constd =b;//指针多了const限制,正确 7:constint*conste=b;//指针和之后怎指向内容多了const限制,正确 8: 9:char** pointer ; ...
double* p_double; //指向double类型变量的指针 struct Student *p_struct; //结构体类型的指针 int(*p_func)(int,int); //指向返回类型为int,有2个int形参的函数的指针 int(*p_arr)[3]; //指向含有3个int元素的数组的指针 int** p_pointer; //指向 一个整形变量指针的指针 ...