我们指知道:C语言中的数组是指 一类 类型,数组具体区分为int类型数组,double类型数组,char数组 等等。同样指针 这个概念也泛指 一类 数据类型,int指针类型,double指针类型,char指针类型等等。通常,我们用int类型保存一些整型的数据,如int num = 97, 我们也会用char来存储字符:char ch = 'a'。我们也必须知道:任何...
4:char**constpointer;//这个指针可以用pointera来初始化; 根据编译器的提示,可以作如下的理解: 自动转换只会发生在指针有const或者指针指向的内容有const. 而对于指针指向的是另一个指针的情况,由于指针指向的内容的类型不同,编译器是不会进行自动转换的。 例如: 1:double*a; 2:int*b; 3: a = b;//非法...
#include<iostream>using namespace std;intmain(){int i;int array[20];int*intPtr=array;double*doublePtr;// 一般变量cout<<sizeof i;// 4(只有一个单词时可以不用加括号(也可以加)// 数组cout<<sizeof(array);// 20 * 4 = 80// 指针cout<<sizeof(intPtr);// 8cout<<sizeof(doublePtr);/...
下列语句中,错误的是( )。 A. const int buffer=256; B. const int temp; C. const double*point;
有关系。const 要求他所修饰的对象为常量,不可被改变,不可被赋值,不可作为左值(l-value)。 这样的写法也是错误的。 const int a; a=0; 这是一个很常见的使用方式: const double pi=3.14; 在程序的后面如果企图对pi再次赋值或者修改就会出错。
`const`关键字表示该变量的值在声明后不能被修改,而`double`是一种C语言的数据类型,用于表示双精度浮点数。 具体来说,`const double`用于声明一个常量双精度浮点数,也就是一个不可修改的双精度浮点数。常量在程序运行时不能被改变,一旦被赋值后就不能再次被修改。例如: ```c const double PI = 3.14159; ...
double* p_double; //指向idouble类型变量的指针 struct Student *p_struct; //结构体类型的指针 int(*p_func)(int,int); //指向返回类型为int,有2个int形参的函数的指针 int(*p_arr)[3]; //指向含有3个int元素的数组的指针 int...
A.const int buffer=-256;B.const int temp;C.const double *point;D.const double *rt=new double(5.5); 2下列语句中,错误的是( )。 A.const int buffer=256;B.const int temp;C.const double *point;D.const double *rt=new double(5.5); 3下列语句中,错误的是 A.const int buffer=256;B...
A. const int buffer=256; B. const double *point; C. int const buffer=256; D. double * const point; 相关知识点: 试题来源: 解析 D 正确答案:D 解析:本题考查了常指针和指针常量的概念。常指针是指向一个常量的指针变量,即通过该指针无法修改所指向的内容,但其自身的内容可以改变,它是一个变量。
指针内存访问: *pointer - 指针访问操作符(*)作用于指针变量即可访问内存数据 - 指针的类型决定通过地址访问内存时的长度范围 - 指针的类型统一占用4字节或8字节: - sizeof(type*) == 4 或 sizeof(type*) == 8 指针专用于保存程序元素的内存地址 ...