格式: const int *ci =&value; int *const pi=&value; 这里要区分其实很简单,关键是变量名之前的限定符是‘ * ’,还是const。 如果是‘ * ’,表明本质还是指针,只不过指向的内容是常量,但是也没有规定必须指向常量这点和常量引用相同,不过有一点就是不能通过指针来改变指向对象的值,但是给以改变指针指向的...
程序决不能给引用本身重新赋值,使他指向另一个变量,因此引用总是const的。如果对引用应用关键字const,起作用就是使其目标称为const变量。即没有:Const double const& a=1;只有const double& a=1; 总结:有一个规则可以很好的区分const是修饰指针,还是修饰指针指向的数据——画一条垂直穿过指针声明的星号(*),如...
const放在*号后面,指针的指向不能再改变,但是指针指向的地址的内容可以改变。 3.char前面和*号后面都有const char c[] = "helloworld"; const char* const pCharC = c; pCharC = &a1;//编译报错,表达式必须为可修改的左值 *pCharC = 1;//编译报错,表达式必须为可修改的左值 const放在*号后面和char前面...
0 引言 我们经常在C语言中,用指针指向一个对象(Object)的结构,也称为句柄(Handle),利用不透明指针的技术把结构数据封装成对象,因此如果说在Java中,一切皆是对象的话,那么在C中,万物皆是指针,这么说是不过分的。 然而,C并没有提供垃圾回收等自动化的内存管理设施,我们需要对每一个创建(malloc)出来的对象调用(f...
(a)const与指针。先来看看下面的几种定义:intme;constint*p1=&me;//p1可变,*p1不可变,此时不能用*p1来修改,但是p1可以转向 int*constp2=&me;//p2不可变,*p2可变,此时允许*p2来修改其值,但是p2不能转向。constint*constp3=&me;//p3不可变,*p3也不可变,此时既不能用*p3来修改其...
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干份拷贝。6. 提高了效率。编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个...
const int res = a - b; int c = res; return 0;} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 编译期间无法确定const量res的值,故赋值的时候也是寻址(VS经过优化了,栈上的数据是不会生成符号的,一般通过栈底指针ebp偏移访问),而不是使用立即数 总结:C++中,若const只读量可以在编译期间替换,就会被替换成立即数。若...
(1)const :声明只读变量 (2)sizeof:计算数据类型长度 (3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) (4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 二、C语言中的9中控制语句 goto语句:无条件转向; if语句:判断语句; while循环语句; do-while语句:先执行循环体,然后判断循环条件是否成立. 之后继续循...
int const * a const; a是一个指向常整型数的常指针,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。
const int & 是返回这个数值的一个常量的引用。而int 是返回这个数值的一个拷贝。int 是进行拷贝构造,而const int & 是返回的引用。拷贝构造更消耗时间,与此同时还用析构函数。因为产生了一个拷贝,你就可以轻易地修改拷贝的内容。2、取指针 const int类型一旦定义以后就不能修改,int类型是随时...