C语言中const默认外部链接,C++默认内部链接_是冒死上传,清华教授24小时讲完的C++教程教程,整整400集,学完可就业!拿走不谢,教程超详细,简单易学,通俗易懂,学不会退出编程界!的第7集视频,该合集共计68集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
const和指针一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,在实际开发中,特别是在看别人代码的时候,常常会因为这样而不好判断作者的意图,下面讲一下我的判断原则: 沿着*号划一条线,如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身...
const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数; const对象的成员是不能修改的,而通过指针维护的对象确实可以修改的; const成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质。编译时以是否修改成员数据为依据进行检查。 具体展开来讲: (一). 常量与指针 常量与指针放在一...
C语言之const与static用法
C语言与C++中的const关键字在使用上存在显著差异。在C++中,命名空间作用域下的const类型变量默认具有内部链接,类似于static作用,每个源头文件中定义的同一个const变量实例会相互独立。若需外部链接,需明确添加extern关键字。对比之下,C语言在引入const后,取消了链接上的特殊规则。在文件作用域内定义的...
* const有两种写法, 1.写在数据类型的左边, 2.写在数据类型的右边 * 如果const写在指针类型的左边, 那么意味着指向的内存空间中的值不能改变, 但是指针的指向可以改变 * 如果const写在指针的数据类型和*号之间, 那么意味着指向的内存空间中的值不能改变, 但是指针的指向可以改变 * 如果const写在指针的右边(...
const double ASPECT_RATIO = 1.653; 这种方法很有效,但有两个特殊情况要注意。首先,定义指针常量时会有点不同。因为常量定义一般是放在头文件中(许多源文件会包含它),除了指针所指的类型要定义成const外,重要的是指针也经常要定义成const。例如,要在头文件中定义一个基于char*的字符串常量,你要写两次const: ...
const double ASPECT_RATIO = 1.653; 这种方法很有效,但有两个特殊情况要注意。首先,定义指针常量时会有点不同。因为常量定义一般是放在头文件中(许多源文件会包含它),除了指针所指的类型要定义成const外,重要的是指针也经常要定义成const。例如,要在头文件中定义一个基于char*的字符串常量,你要写两次const: ...
const作用修饰变量,说明该变量不可以被改变; 修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和自身是常量的指针(常量指针,const pointer); 修饰引用,指向常量的引用(reference to const),用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改; 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。
int。C语言规定:在定义函数时,若其返回值类型为int,则可以默认。C语言函数有三类,分为外部函数、静态函数、内联函数,其中前两种是C89标准支持,第三种是C99标准增加的。1、外部函数 这类函数是默认的函数类型,基本上平时我们使用的就是这种函数,声明有以下两种方式,例如:// 使用extern关键字,...