(a)int * const p;该语句表示指向整形的常量指针,它不能在指向别的变量,但指向(变量)的值可以修改。 (b)const int * p;该语句表示指向整形常量的指针,它指向的值不能修改。 (c)int const * p;该语句与b的含义相同,表示指向整形常量的指针,它指向的值不能修改。 (d)const int *const p;该语句表示指...
const int a = 100;int const a=100;//等价于上面 指针 const 关键字也可以用于指针和引用,从而创建指向常量对象的指针或引用。这意味着指针或引用指向的值不能被修改。例如: Plain Text 复制代码 9 1 2 3 4 const int* ptr=12; // 指向常量的指针,即const数据,非const指针 int const* ptr=12;...
在定义1中const限定的是*p1,即其指向空间的值不可改变,若改变其指向空间的值如*p1=20,则程序会报错;但p1的值是可以改变的,对p1重新赋值如p1=&k是没有任何问题的。 在定义2中const限定的是指针p2,若改变p2的值如p2=&k,程序将会报错;但*p2,即其所指向空间的值可以改变,如*p2=80是没有问题的,程序正常...
int *const A; //const修饰指针A, A不可变,A指向的对象可变 const int *const A;//指针A和A指向的对象都不可变 (5)修饰常引用使用const修饰符也可以说明引用,被说明的引用为常引用,该引用所引用的对象不能被更新。其定义格式如下: const double & v; (6)修饰函数的常参数 const修饰符也可以修饰函数的...
extend const int ValueName = value; 2.指针使用CONST (1)指针本身是常量不可变 char * const pContent; const (char*) pContent; (2)指针所指向的内容是常量不可变 const char *pContent; char const *pContent; (3)两者都不可变 const char* const pContent; ...
C语言中,const关键字有以下几种用法: 修饰基本类型的变量:const关键字可以使基本类型的变量(如int、char、float等)的值不可被修改,从而创建一个常量。例如: const int a = 10; //定义一个整型常量a a = 20; //错误,试图修改常量的值 修饰指针类型的变量:const关键字可以使指针类型的变量(如int *、char ...
const 使用// 类 class A { private: const int a; // 常对象成员,只能在初始化列表赋值 public: // 构造函数 A() : a(0) { }; A(int x) : a(x) { }; // 初始化列表 // const可用于对重载函数的区分 int getValue(); // 普通成员函数 int getValue() const; // 常成员函数,不得...
const作用修饰变量,说明该变量不可以被改变; 修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和自身是常量的指针(常量指针,const pointer); 修饰引用,指向常量的引用(reference to const),用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改; 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。
可以定义const常量,具有不可变性。例如:const int Max=100; Max++会产生错误;便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。例如: void f(const int i) { ...} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。
const:指定变量不可被当前线程改变(但有可能被系统或其他线程改变)。(C89标准新增) volatile:指定变量的值有可能会被系统或其他线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值,阻止编译器把该变量优化成寄存器变量。(C89标准新增) 流程控制关键字 跳转结构 ...