定义引用相当于给变量起一个别名,例如int &ci=i;区别于指针,这里的ci与i共用一个内存单元,指针是各有一个内存单元,在32位机上指针大小是4 字节,64位机上是8字节。并且引用定义是必须初始化,并且不能改变绑定其他的内存空间。 在引用前面加上const 限定符。 int i = 0;const int& ci= i;这里将ci绑定到...
为什么int *转换成const int *被设定为合法的呢,因为在将int *转换为const int *的过程中用户的权限变小了,在这一转换过程中并不会使程序变得不可靠。 由此我们可以得知非底层const的指针是可以通过隐式转换转变成底层const的。 const与引用 可以把引用绑定在const的变量上,称为const的引用,对常量的引用。 与普...
1、int * ( const p ):变量p 经过 const 修饰,为只读变量。 2、int (* (const p)):(const p 现在作为一个整体) 只读变量p是一个指针。 3、(int (* (const p))):(同样的 * const p 作为一个整体) 这个只读的指针p,指向一个int型变量。 于是,可以区分出 int * const p 是一个指向 int 型...
顶层const可表示任意对象是常量,底层const则与指针和引用等符合类型的基本类型部分 有关。 用于声明引用的const都是底层const。 int i=0; int *const p1=&i;//顶层const,p1是个常量 const int ci=42;//顶层const,ci是个常量 const int *p2=&ci;//底层const,p2所指的对象是个常量 const int *const p3=...
编译信息:编译器报了底层const的错误,还有一个错误是p2是常量 3.4 一个特殊的类型---引用 引用本身就是自带顶层const,而且引用还能把底层数组的维度信息给保留 /*用指针去理解引用*/ int main() { int a = 2; int b = 3; //*ref1_1 与 ref1_2 等效 int * const ref1_1 = &a; int &ref1_...
通过指针修改C语言中的const量 C语言中的const变量只是一个不能作为左值的变量,除此以外和普通变量没有区别,通过指针可以修改。其实C++中的const也可以通过指针修改,但是需要强制类型转换 const int a = 10; int* p = (int*)&a; *p = 100; printf("%d, %d, %d", a, *p, *(&a)); 1. 2. 3. ...
const int *const A;//指针A和A指向的对象都不可变 - 修饰常引用 使用const修饰符也可以说明引用,被说明的引用为常引用,该引用所引用的对象不能被更新。其定义格式如下: > const double & v; - 修饰函数的常参数 const修饰符也可以修饰函数的传递参数,格式如下: ...
dynamic_cast: 通常在基类和派生类之间转换时使用,run-time cast const_cast: 主要针对const和volatile的转换. static_cast: 一般的转换,no run-time check.通常,如果你不知道该用哪个,就用这个。 reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。
2.6、全局变量的地址或引用,全局对象的地址或引用const类型变量是常量表达式,可以用作非类型模板形参的实参。 2.7 、sizeof表达式的结果是一个常量表达式,也能用作非类型模板形参的实参。 2.8 、当模板的形参是整型时调用该模板时的实参必须是整型的,且在编译期间是常量,比如template <class T, int a> class A{...
1. 类型转换方式 : ① C 语言中的强制类型转换 , ② 使用转换操作符进行转换 ; 2. const_cast 转换操作符 : 主要用来修改类型的 const 与 volatile 属性 ; ① const 属性作用 : 修饰常量 ; ② volatile 属性作用 : 保证获取一个变量值时 , 重新从内存读取该属性 ; ...