与std:condition_variable::wait()类似,不过 wait_for 可以指定一个时间段,在当前线程收到通知或者指定的时间 rel_time 超时之前,该线程都会处于阻塞状态。而一旦超时或者收到了其它线程的通知, wait_for 返回,剩下的处理步骤和 wait() 类似; wait_for 的重载版本 predicate (2) 的
在C语言中,可以使用pthread库提供的函数来创建和操作互斥锁。例如,可以使用pthread_mutex_init()函数来初始化一个互斥锁,使用pthread_mutex_lock()函数来获取互斥锁,使用pthread_mutex_unlock()函数来释放互斥锁。条件变量(Condition Variable):条件变量是用于实现线程之间的协作和同步的机制。当一个线程需要等待某...
等待条件成立使用的是condition_variable类成员wait 、wait_for 或 wait_until。 给出信号使用的是condition_variable类成员notify_one或者notify_all函数。 细节说明 在条件变量中只能使用std::unique_lock< std::mutex >说明 unique_lock和lock_guard都是管理锁的辅助类工具,都是RAII风格;它们是在定义时获得锁,在...
(公开成员函数) 等待 wait 阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒(公开成员函数) wait_for 阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒,或到指定时限时长后(公开成员函数) wait_until 阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒,或直到抵达指定时间点(公开成员函数) 注解 std::condition_variable_any 能与 std::shared_lock 一同使用,以在...
江河入海,知识涌动,这是我参与江海计划的第2篇 C语言中的线程同步:Mutex与条件变量 在多线程编程中,线程同步是至关重要的技术,能够确保多个线程在共享资源时不会发生冲突。C语言中的线程同步通常通过互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable)来实现。这两种同
std::condition_variable_any:可等待任何对象的条件变量,包括自定义的锁类型,自定义的锁类应提供lock()和unlock()方法。 两种条件变量都支持以下常用的方法: notify_one():唤醒等待这个条件变量的线程之一。 notify_all():唤醒等待这个条件变量的所有线程。 wait():阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒。 wait_for()...
2.所有等待某个条件变量(condition variable)的线程都必须使用相同的mutex,当wait()家族的某个成员被调用时该mutex必须被unique_lock锁定,否则会发生不明确的行为; 3.wait()函数会执行“解锁互斥量–>陷入休眠等待–>被通知唤醒–>再次锁定互斥量–>检查条件判断式是否为真”几个步骤,这意味着传给wait函数的判断式...
std::condition_variable m_cv; //线程控制 int m_threadNum = 0; //线程总数 std::string m_poolName; //线程池名称 //线程执行函数 void run(); public: //构造函数 threadPool() : m_stoped(true) {} ~threadPool(); //添加线程函数 ...
condition_variable条件变量可以阻塞(waitwait_for、wait_until)调用的线程直到使用(notify_one或notify_all)通知恢复为止。condition_variable是一个类,这个类既有构造也有析构函数,使用时需要构造对应的condition_variable对象,调用对象相应的函数来实现上面的功能。 类型 说明 condition_variable 构建对象 析构 删除...
Lock+Condition实现机制 2019-12-06 16:18 −前言:大部分多线程同步场景,在功能和性能层面,synchronized可以满足,少部分场景Lock可以满足,dubbo的源码也符合这个比例,需要使用到Condition的场景极少,整个dubbo源码中只在启动函数中,服务关闭这一处使用到了Lock+Condition机制。 1.Lock+Condi... ...