public class CallCenter { private int _counter = 0; public ConcurrentQueue<IncomingCall> Calls { get; private set; } public CallCenter() { Calls = new ConcurrentQueue<IncomingCall>(); } } 由于Enqueue方法在Queue和ConcurrentQueue类中都可用,所以在Call方法的最重要部分不需要进行任何修改。然而,在将...
看得出,它是倒过来取得,也就是后进先出。 ConcurrentQueue 并发队列(ConcurrentQueue<T>)是线程安全的先进先出(FIFO)的集合。 特点 线程安全 先进先出(First Input, First Output) 定义它 privatestaticreadonlyConcurrentQueue<string> _queue =newConcurrentQueue<string>(); 基本使用 // 在末尾添加多个对象_queue....
使用并发集合来提高性能:C#提供了一些并发集合,如ConcurrentBag、ConcurrentStack、ConcurrentQueue和ConcurrentDi...
栈和队列在适合的场景中使用时非常高效,如函数调用栈、宽度优先搜索(BFS)等。对于高并发应用,可使用线程安全的 ConcurrentQueue<T> 或 ConcurrentStack<T>。1.4 树(Tree)树是一种层级数据结构,常用于表示具有父子关系的元素。在 C# 中,树通常通过自定义类实现。常见的树类型 二叉树(Binary Tree):每个...
ConcurrentQueue<int> data = new ConcurrentQueue<int>(); Parallel.For(0, Program.Data.Count, (i) => { if (Program.Data[i] % 2 == 0) data.Enqueue(Program.Data[i]);//将对象加入到队列末尾 }); int R; while (data.TryDequeue(out R))//返回队列中开始处的对象 ...
concurrentqueue: C++11的快速多生产者、多消费者的无锁并发队列。 Cpp-Taskflow: 具有任务依赖性的快速C++并行编程。 CUB: CUB为CUDA编程模式的每一层提供了最新的可重用软件组件。 cuda-api-wrappers: 轻量级的现代C++封装器,用于CUDA GPU的运行时API编程。 cupla: 通过Alpaka在OpenMPA、线程、TBB……运行CUDA/C++...
dispatch_group_async(group, concurrentQueue, ^{printf("处理3\n");}); // 操作完成执行 dispatch_group_notify(group, serialQueue, ^{printf("处理全部完成\n");}); while (1) { } return 0; } 执行结果 除了dispatch_group_notify函数可以判断执行完成外,我们还可以利用dispatch_group_wait函数来进行...
ConcurrentQueue queue; init_queue(&queue); // 创建多个线程进行入队和出队操作 pthread_t thread1, thread2; pthread_create(&thread1, NULL, (void*)enqueue, &queue); pthread_create(&thread2, NULL, (void*)dequeue, &queue); // 主线程等待子线程结束 pthread_join(thread1, NULL); ...
ConcurrentQueue<T>:线程安全的队列,用于先进先出的数据处理。ConcurrentStack<T>:线程安全的栈,用于后进先出的数据处理。3)System.Collections 类 System.Collections 命名空间中的类是 .NET Framework 中早期的集合实现,它们不是泛型的,并且性能相对较低。然而,由于历史原因和向后兼容性,它们仍然在代码中使用。
A ConcurrentQueue is a data structure that represents a first-in-first-out (FIFO) queue of elements. A queue is a collection that allows adding elements at one end (the tail) and removing elements from the other end (the head). A queue follows the principle of FIFO: the first element ...