必应词典为您提供cclientsocket的释义,网络释义: 客户端套接字;客户端的通信;
";//加这句是为了调试同步效果,我暂时注释掉 MessageBox.Show(ipStr); })); } client.Close(); }//这里可以根据错误原因自己判断//当关闭窗体时也会引发,如果是这个原因就什么也不做就行catch {//出错时的操作,否则进程不会退出 ...
wVersionRequested=MAKEWORD(1,1); err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);//windows socket启动命令 if(err!=0) { return -1; } //创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockClient SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //将套接字sockClient与远程主机想连 SOCKADDR_IN addrSrv;...
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/types.h>// struct sockaddr_in#include<netinet/in.h>// inet_addr#include<arpa/inet.h>intmain(){intsocket_desc;structsockaddr_inserver;// 创建socketsocket_desc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);if(-1== socket_desc...
Client;int len=sizeof(SOCKADDR);//等待客户端的请求while(true){//accept()接受连接,等待客户端连接// SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr* addr, int* addrlen);// 第一个参数,接收一个处于监听状态下的套接字// 第二个参数,sockaddr用于保存客户端地址的信息// 第三个参数,用于指定这个地址的...
void connect_windows_socket( int *psockfd, const char* pathname ); #else void connect_unix_socket( int *psockfd, const char* pathname ); #endif void writebuffer_socket( int sockfd, const void *data, int len ); void readbuffer_socket( int sockfd, void *data, int len ); ...
Client:客户端,发起请求以获取或发送数据。 核心函数 (图片来源网络,侵删) 在C语言中,实现客户端和服务器通信主要涉及以下函数: 1、socket(): 创建套接字,返回一个整型的套接字描述符。 2、bind(): 将套接字与特定的IP地址和端口绑定起来,主要用于服务器端。
关于C#socket通信,分为同步和异步通信,本文简单介绍一下此种通信。通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server):(1)Server: 1:建立一个Socket对像;2:用socket对象的Bind()方法绑定EndPoint;3:用socket对象的Listen()方法开始监听;4:接受到客户端的连接,用socket对象的Accept()方法创建新的socket对象...
static SOCKET socket_client; //本地创建的客户端socket static struct sockaddr_in server_in; //用于存储服务器的基本信息 static void analysis(char* data, int datal); int main(int argc, char* argv[]) { char recData[255]; //这个地方一定要酌情设置大小,这决定了每次能获取多少数据 ...
C语言下的Socket编程,Client客户端连接到服务器之后accept函数没反应~35行 最后一个参数,不应该取地址...