class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承。 另外,在C++模板中,类型参数前面可以使用class或typename,如果使用struct,则含义不同,struct后面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename后面跟的是类型参数。 事实上,C++中保留struct的关键字是为了使C++编译器能够兼容C开发的程序。 答案: 分...
obj, type) (trait##_from_##type(&obj))#define ImplTraitFunc(type, ret, name, ...) \...
#define ConvertTo(trait, obj, type) (trait##_from_##type(&obj)) #define ImplTraitFunc(type, ret, name, ...) \ ret name##_##type(void *_self __VA_OPT__(, ) __VA_ARGS__) { \ type *self = (type *)_self; 用法如下 Trait(Show, char *(*show)(void *self)); ImplTr...
遗憾的是,C++ 标准只对 type_info 类做了很有限的规定,不仅成员函数少,功能弱,而且各个平台的实现不一致。例如上面代码中的 name() 函数,nInfo.name()、objInfo.name()在VC/VS下的输出结果分别是int和class Base,而在GCC下的输出结果分别是i和4Base。 C++ 标准规定,type_info 类至少要有如下所示的 4 个...
ElemType是数据结构上为了说明问题而用的一个词。它是element type(“元素的类型”)的简化体。因为数据结构是讨论抽象的数据结构和算法,一种结构中元素的类型不一定是整型、字符型、浮点型或者用户自定义类型,为了不重复说明,使用过程用 “elemtype” 代表所有可能的数据类型,简单明了的概括整体。在...
class TT2 : T2 { }; int main() { TT1 t1; TT2 t2; t1.f(); t2.f(); } 关于模版 在模版中,类型参数前面可以使用class或typename,如果使用struct,则含义不同,struct后面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename后面跟的是类型参数。template <struct X> ...
历史原因,以前是用class,后来C++ Standard 出现后,引入了typename, 所以他们是一样的。 但是,又有一些微妙的不同,因为有时候,你不得不使用typename。 1. 在声明 template parameters(模板参数)时,class 和 typename 是可互换的。 2. 用 typename 去标识 nested dependent type names(嵌套依赖类型名),在 base cl...
Learn about class types, how to use classes, and how to create new class type declarations for your app.
typedef T value_type; //…… }; 上述写法,在《STL源码剖析》中称为“声明内嵌型别”技术。 这样一来我们就知道value_type是个什么东西了。接下来就是怎么用啦。 这里要说我的老师真的不怎么滴,对语句 template <class T> 的解释实在是太肤浅啦。我现在也是豁然开朗,这个关键就是class T。居然这个T可以...
1template<typename IterT>2voidworkWithIterator(IterT iter)3{4typename std::iterator_traits<IterT>::value_type temp(*iter);5...6} 不要让 std::iterator_traits<IterT>::value_type 吓到你。这只是标准特性类(standard traits class)的一种使用方法,这是“类型IterT对象指向的类型“的C++实现方式。