在类内成员变量的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员。 //Example 5 #include <iostream.h> class Myclass { public: Myclass(int a,int b,int c); void GetSum(); private: int a,b,c; static int Sum;//声明静态数据成员 }; int Myclass::Sum=0; //定义并初始化静态数...
访问修饰符public:公开的公共的,在哪都能访问。private:私有的,只能在当前类的内部进行访问,出了这个类就访问不到了。三、静态和非静态 1、静态概念:我们可以使用 static关键字把类成员定义为静态的。当我们声明一个类成员为静态时,意味着无论有多少个类的对象被创建,只会有一个该静态成员的副本。关键字 ...
在类的内部可以直接使用static成员: 1classTestClass2{3public:4TestClass(); ~TestClass();5staticintgetItemCount();6private:7staticintitemCount;8staticintinitItemCount();9}; 1TestClass::TestClass()2{3itemCount++;4}56intTestClass::itemCount =initItemCount();78intTestClass::initItemCount()9...
就可以用到静态数据成员. 在这里面, static既不是限定作用域的, 也不是扩展生存期的作用, 而是指示变量/函数在此类中的唯一性. 这也是”属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数”的含义. 因为它是对整个类来说是唯一的, 因此不可能属于某一个实例对象的. (针对静态数据成员而言, 成员函数不管是...
(1)面向对象的static关键字 在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员。先举一个静态数据成员的例子。 1 #include<iostream.h> class Myclass { public: Myclass(int a,int b,int c); void GetSum(); private: ...
classPeople { public: typedef std::stringphonenum;//电话号码类型 phonenumphonePub; //公开号码 private: phonenumphonePri;//私人号码 }; 3.2 成员函数可被重载 可以有多个重载成员函数,个数不限。 3.3内联函数 有三种: (1)直接在类内部定义。
class A{public:static void fun(A a);private:int x;};void A :: fun( A a){cout << x; //对x的引用是错误的cout << a.x; //正确} 关于静态成员函数,可以总结为以下几点: 出现在类体外的函数定义不能指定关键字static; 静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函...
#include<stdio.h>classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){printf("%d\n",m_x);}private:int m_x;};voidmain(){Point pt;pt.output();} 编译出错:error C2597: illegal reference to data member ‘Point::m_x’ in a static member function ...
class TableInfo { ... private: std::string table_name_; // OK - underscore at end. static Pool<TableInfo>* pool_; // OK. }; 结构体数据成员名 结构的数据成员,无论是静态的还是非静态的,都像普通的非成员变量一样命名。它们没有类中的数据成员所具有的尾随下划线。 struct UrlTableProperties ...
class Base { public: virtual void Say(){ cout<< "Base::Say() was invoked!\n"; } }; class Derived : public Base { private: // 改变访问权限,合法但不是好风格! virtual void Say(){cout<<“Derived::Say()was invoked!\n”;} }; // 测试 Base *p = new Derived; p->Say(); // ...