1.栈中实例化(栈中定义对象) Car car; 2.堆中实例化(堆中定义对象) Car* p = new Car(); 类成员访问(通过对象访问类成员): 栈区使用符号. 堆区使用符号-> 例如: int main() { int x = 10; Car car;//栈区实例化Car,对象名字car car.setDoorCount(x);//使用类函数setDoorCount cout<<car....
类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。 构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值 构造函数可以带参数,也可以不带参数。如果带参数,那么在实例化此class的时候也需要指定一个参数。
直接通过Class来实例化对象 通过Class 你可以知道Class下面那些方法 属性 和 变量 ,并可以直接访问他们(会在后面的搞基反射里面讲) 通过Class 直接实例化对象 很简单 比如 ClassviewClass=NSClassFromString(@"UIView");UIView*view=[viewClass alloc]init] ; 可以看到viewClass和UIView是等价的,包括对+类型方法的调...
1、Myclass*class=[[Myclassalloc]init]; 2、Myclass*class=[Myclassnew]; 还有一点需要明确一下,如果你创建一个新对象(入用alloc),就会在内存中为它保留足够的空间用于存储对象数据,这包括它的实例变量的空间,另外再多一些记录其他信息,还有一点就是使用init后示例变量会进行初始化,通常都会为0. 五、释放对象...
类中的函数使用和修改成员变量,它们被称为类的成员函数或方法。与成员变量一样,成员函数也是类的组成部分,它们决定了类的对象能做什么。 以下内容请结合后面的实例去理解: 1 声明类 声明类使用关键字class,并在后面加上有关成员变量和成员函数的信息。类定义放在一组大括号{}内。
面向对象的基本概念主要有类、封装、接口和对象 创建类并实例化 上图创建了这么一个类,可以看出类用关键字 class 定义,类的名称紧跟在关键字 class 后面,类的实现细节则定义在大 括号中; 在Cat类中,猫具有名字、年龄和捉到老鼠数目三个属性,分别用变量name、age和 miceCount表示,它们都是类的成员变量或或叫字...
1.面向对象程序设计的由来 面向对象的程序设计是一种基于结构分析的、以数据为中心的程序设计方法。面向对象的程序设计方法总体思路是:将数据及处理这些数据的操作都封装(Encapsulation)到一个称为类(Class)的数据结构中,在程序中使用的是类的实例——对象。对象是代码与数据的集合,是封装好了的一个整体,对象具有一定...
类的初始化早于类实例化对象,比如Class.forName("xxx")方法,就是初始化了一个类,但是并没有实例化对象,只是加载这个类的静态资源罢 了。所以对于静态资源来说,它是不可能知道一个类中有哪些非静态资源的;但是对于非静态资源来说就不一样了,由于它是实例化对象出来之后产生的,因此属于类的这些东西它都能认识。
类的初始化早于类实例化对象,比如Class.forName(“xxx”)方法,就是初始化了一个类,但是并没有实例化对象,只是加载这个类的静态资源罢 了。所以对于静态资源来说,它是不可能知道一个类中有哪些非静态资源的;但是对于非静态资源来说就不一样了,由于它是实例化对象出来之后产生的,因此属于类的这些东西它都能认识...