(1)前置声明是针对类型,变量或者函数而言的 (2)前置声明是个不完整的类型 (3)前置声明会加快程序的编译时间 其实上面的typedef struct __list *list_t;就是建立在前置声明基础上的。 前置声明有哪些作用 (1)前置声明可以有效的避免头文件循环包含的问题,看下面的例子 1//circle.h2#include"point.h"34structci...
声明类型,只给出类型的名称。 class A; 类型被声明之后,可以用于声明其他的标识符,但不能利用它来定义对象,也不能使用类型的成员。 class A; //先声明类 void show(A& a); //申明函数 class A //后定义 { public: int a; char b; }; 以上代码没有错误。但如下代码将报错: class A; //先声明 in...
C语言的封装性 (encapsulation) 在实际应用中,类(class)中的公共函数和私有成员变量有封装特性。在C语言中,通过头文件中进行数据结构以及函数定义的前置声明(forward declare), 然后在程序文件中具体实现。 一个简单的C程序: * point.h #ifndef point_h #define point_h struct mypoint; typedef struct mypoint ...
这里两者都使用了指针成员,因此嵌套本身不会有什么问题,在主函数前面使用#include “A.h”之后,主要编译错误如下: error C2501: ‘A’ : missing storage-class or type specifiers 仍然是类型不能找到的错误。其实这里仍然需要前置声明。分别添加前置声明之后,可以成功编译了。代码形式如下: 复制到剪贴板 C/C++代...
1)头⽂件划分原则:类型定义、宏定义尽量与函数声明相分离,分别位于不同的头⽂件中。内部函数声明头⽂件与外部函数声明头⽂件相分离,内部类型定义头⽂件与外部类型定义头⽂件相分离。注意,类型和宏定义有时⽆法分拆为不同⽂件,⽐如结构体内数组成员的元素个数⽤常量宏表⽰时。因此仅分离...
后面三个你自己随便。三个头文件里分别实现三个类:各自 #ifndef _H_A_#define _H_A_class A; ...
1//! 前置声明的例子2typedefstructitem_t item_t;3structitem_t {4...5item_t *ptNext;6}; 可见前置声明是解决这类问题的关键,回头看EXTERN_CLASS_IMPLEMENT的宏,你就会看到前置 声明的结构。以此为例,我来演示一下如何使用参数宏实现方便的前置声明: ...
structT_OmciMsg;//前置声明 typedefFUNC_STATUS(*OmciChkFunc)(struct T_MeInfoMap *ptMeInfo, struct T_OmciMsg *ptMsg, struct T_OmciMsg *ptAckMsg); //OMCI实体信息 typedefstruct{ INT16U wMeClass;//实体类别 OMCI_ATTR_INFO *pMeAttrInfo;//实体所定义的属性信息指针 ...
struct T_MeInfoMap; //前置声明 struct T_OmciMsg; //前置声明 typedef FUNC_STATUS (*OmciChkFunc)(struct T_MeInfoMap *ptMeInfo, struct T_OmciMsg *ptMsg, struct T_OmciMsg *ptAckMsg); //OMCI实体信息 typedef struct{ INT16U wMeClass; //实体类别 ...
通过编译指令@class告知编译器Volume是一个类名。这种写法被叫做类的前置声明(forward declaration)。 通过使用@class可以提升程序整体的编译速度。 但要注意的是,如果新定义的类中要使用原有类的具体成员或方法,就一定要引入原有类的头文件。 用于读取,修改实例对象属性的方法称为访问器或访问方法。读取属性值的方法...