1. `cin>>a` 表示从键盘接收输入,并将输入的值赋给变量 `a`。2. 将 `cin>>a` 放在 `while` 循环的条件中(即 `while(cin>>a)`),会导致程序持续检查输入流的状态。3. 如果输入流正常,程序将不断获取键盘输入的值;如果输入流出现错误,或者到达文件末尾(在 Windows 是 Ctrl+Z,在 ...
因为C++发现这么写有点麻烦,所以改进了一下cin 在此说明一下,cin并不是函数,cin是一个输入流对象,它并没有返回值 不过它重载了bool操作符,使得cin遇到EOF时会返回False,其他情况均返回True,那么聪明的你应该知道怎么写了吧!(期待) 重载一般对象为函数或运算符,就是同函数名可以执行不同的操作,比如cin既可以不...
cin.clear(); cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n'); cout << "输入无效,请重新输入一个整数:"; } //继续处理num变量 在上述代码中,我们使用了一个循环来检测错误输入。如果用户提供了无效的整数,则cin.fail()返回true,并进入循环体内部。在循环体中,通过清除错误状态和忽略无效字符的方...
cin>>a代表获取键盘输入的值赋值给变量a,将cin>>a置于while的循环条件内即while(cin>>a),将会一直测试输入流是否正常。如果输入流正常,就会继续循环获取键盘值,如果输入流错误,或者达到文件末尾(在windows下Ctrl+Z,在Linux下Ctrl+D),该循环就会终止。测试代码如下:include<iostream> using name...
#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){intx;while(true){// 也可以写成 while (1), 表示循环操作直到获得正确值。cout<<"请输入一个 [0, 100] 之间的整数。"<<endl;// 输入提示。cin>>x;// 输入 xif(cin.fail()){// 如果 cin.fail() 满足,即 cin 出故障了,// 那么就要清空缓冲区,...
outlink(head); //输出一个链表 cout<<endl<<"输入删除数据:"; cin>>del; isexit= bianli(head,del); //遍历删除的节点是否存在 if(isexit) //如果存在则删除节点 { head=deletenode(head,del); outlink(head); } else { Cout<<“你删除的节点不存在”<<endl; } }©...
以前的循环起作用,只要玩家还活着,它就会持续下去。循环嵌套在其中时的小丑。我已经将小丑部分分解为我认为问题所在的位置...并在其中包括完整的代码,以防万一它不在里面。 我的目标是仅仅将角色放入其中,它不会打破该游戏。 main.cpp-小丑部分 encounterHurt =0; ...
1. cin 功能: 和scanf一样,遇到空格,Tab,回车都结束; 再次调用cin时,会直接读取剩余的字符; 会屏蔽掉回车键; #include <iostream>#include<string.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>usingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv) {charbuf[100]; ...
按下CTRL+Z后再按回车即可。
第二个 cin.getline() 没有提示输入就直接结束。这是因为 cin.getline() 会把剩余的字符留在队列中,并且设置失效位,并关闭输入。为此,需要清除失效位:if (!cin) { cin.clear();while (cin.get() != '\n') { continue;} }