map<int, int> map; unordered_map<int, int> hash; cout << "map[2]=" << map[2] << endl; cout << "hash[2]=" << hash[2] << endl; cout << "map.size()=" << map.size() << endl; cout << "hash.size()=" << hash.size() << endl; cout << "map[3]=" << map[...
创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase...
c ++ unordered_map哈希函数无法找到对象 我有一个类计划程序,包含两个对象的UNORDED_MAP。 classScheduler { public: ... private: unordered_map<Time, Activity> schedule; } 我收到一个错误:'列表迭代器不是无法取消的' - 暗示在此处找不到对象: voidappoint(Time &time,conststringactivity) { Timehash...
1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关...
Reference <unordered_map> header <unordered_map> Unordered map header Header that defines the unordered_map and unordered_multimap container classes: Classes unordered_map Unordered Map (class template) unordered_multimap Unordered Multimap (class template) Functions begin Iterator to beginning (...
如何最好地了解我的哈希函数在C++中的unordered_map中的工作情况?我使用的是Visual Studio 2022,在调试器中,由于Natvis配置不支持内部bucket,因此无法轻松查看映射中的分布。发布于 5 月前 ✅ 最佳回答: std::unordered_map接口提供成员函数bucket_count和bucket_size。 通过迭代所有调用bucket_size的bucket,您可以...
else if(*(string*)a < *(string*)b) return -1; else return 0; } void test_unordered_map(long& value) { cout << "\ntest_unordered_map()... \n"; unordered_map<long, string> c; char buf[10]; clock_t timeStart = clock(); for(long i=0; i< value; ++i) { try { sn...
unordered_map理论插入、查询时间复杂度O(1) 数据量较小时,可能是由于unordered_map(hash_map)初始大小较小,大小频繁到达阈值,多次重建导致插入所用时间稍大。(类似vector的重建过程)。 哈希函数也是有消耗的(应该是常数时间),这时候用于哈希的消耗大于对红黑树查找的消耗(O(logn)),所以unordered_map...
If the key type is an interface type, these comparison operators must be defined for the dynamic key values; failure will cause a run-time panic. map[string]int map[*T]struct{ x, y float64 } map[string]interface{} 1. 2. 3. The number of map elements is called its length. For a...
MapAllocator::MapAllocator(std::string filename, int flags, size_t size) { MapAllocator::MapAllocator(c10::string_view filename, int flags, size_t size) { TORCH_CHECK(false, "file mapping not supported on your system"); } MapAllocator::MapAllocator(WithFd, std::string filename, int ...