写程序好多年了,Segment fault 是许多C程序员头疼的提示。指针是好东西,但是随着指针的使用却诞生了这个同样威力巨大的恶魔。 Segment fault 之所以能够流行于世,是与Glibc库中基本所有的函数都默认型参指针为非空有着密切关系的。 不知道什么时候才可以有能够处理NULL的glibc库诞生啊! 不得已,我现在为好多的函数做了衣服,
注意:我说可能是因为 C++ 通过使用语言结构将错误处理和报告代码与普通代码分开来支持非本地错误处理。 catch 块可以并且通常位于与抛出点不同的函数/方法中。在评论中还向我指出(感谢Dan),在调用terminate()之前是否展开堆栈是由实现定义的。 更新:我将一个名为的 Linux 测试程序放在一起,该程序在terminate()通过...
{ handle_exception(); } void handle_exception() { try { throw; } catch (const std::exception &e) { std::cout << e.what() << "\n"; } catch (const int i) { std::cout << i << "\n"; } catch (const long l) { std::cout << l << "\n"; } catch (const char *p...
系统异常例如说被零除内存存储控制异常页错误等等时window2000系统有一个叫做结构化异常处理structuredexceptionhandlingseh的机制这个东东太厉害了它能和vc中的c异常处理模型很好的结合上实际上vc实现的c异常处理模型很大程度上建立在seh机制之上的或者说它是seh的扩展后面文章中会详细阐述并分析这个久富盛名的seh看看catch...
作为C/C++开发人员,内存泄漏是最容易遇到的问题之一,这是由C/C++语言的特性引起的。C/C++语言与其他语言不同,需要开发者去申请和释放内存,即需要开发者去管理内存,如果内存使用不当,就容易造成段错误(segment fault)或者内存泄漏(memory leak)。 今天,借助此文,分析下项目中经常遇到的导致内存泄漏的原因,以及如何避...
作为C/C++开发人员,内存泄漏是最容易遇到的问题之一,这是由C/C++语言的特性引起的。C/C++语言与其他语言不同,需要开发者去申请和释放内存,即需要开发者去管理内存,如果内存使用不当,就容易造成段错误(segment fault)或者内存泄漏(memory leak)。 今天,借助此文,分析下项目中经常遇到的导致内存泄漏的原因,以及如何避...
Catchsegmentationfaults in programs 这个东西就是用来扑获段错误的,它通过动态加载器(ld-linux.so)的预加载机制(PRELOAD)把一个事先写好的库(/lib/libSegFault.so)加载上,用于捕捉断错误的出错信息。 到这里,“初级总结篇”算是差不多完成拉。欢迎指出其中表达不当甚至错误的地方,先谢过! 参考资料[具体地址在...
结构化异常处理也是通过堆栈来实现的(当你使用try…catch语句时,使用的就是c++对windows结构化异常处理的扩展),但是关于结构化异常处理的主题太复杂了,本文将不会涉及到。 从一些基本的知识和概念开始 1. 程序的堆栈是由处理器直接支持的。在intel x86的系统中,堆栈在内存中是从高地址向低地址扩展(这和自定义的堆...
结构化异常处理也是通过堆栈来实现的(当你使用try…catch语句时,使用的就是c++对windows结构化异常处理的扩展),但是关于结构化异常处理的主题太复杂了,本文将不会涉及到。 从一些基本的知识和概念开始 1. 程序的堆栈是由处理器直接支持的。在intel x86的系统中,堆栈在内存中是从高地址向低地址扩展(这和自定义的堆...
第一个处理函数使用宏CATCH,以后的使用AND_CATCH,用END_CATCH 结束处理函数队列。?? MFC 自己可能触发异常,你也可以显式触发异常(通过THROW 或MFC 辅助函数)。在异常处理函数内部,可以用THROW_LAST 再次抛出最近一次捕获的异常。?? 异常一被触发,异常处理函数就将被从里到外进行搜索,和SEH 时一样。搜索停止于...