TRichEdit *RichEdit1;void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);private: // User declarationsPOINT MousePos;//保存鼠标的位置int PopCount;//保存菜单项个数void __fastcall MyClick(TObject *Sender);//自已定义的单击事件...
在C Builder中,若想获取字符串宽度和高度,可利用TRichEdit组件的属性。具体操作如下:在TRichEdit组件的`OnChange`事件中,通过访问组件的`Lines`和`Paragraphs`成员变量,可以获取到当前编辑文本的相关信息。进而根据这些信息,进行计算以获取字符串的宽度和高度。对于对齐方式的调整,组件提供了`Alignment`...
其实,我们也可用C++ Builder NetMaster中的NMEcho控件来实现网络连接检测功能。 首先定义以下控件: 三个Edit控件:一个用于接收远程主机的IP地址或域名,一个用于接收用户设置的超时机制的时间,一个用于设置端口号。 两个RichEdit控件:一个用于给远程主机发送信息,一个用于接收来自远程主机的信息。 两个CheckBox控...
(3) 在对话框上放一个richedit,文本方式打开.rc文件修改该richedit控件的类名"RICHEDIT" to "RichEdit20a". (4) 在对话框头文件添加 CRichEditCtrl m_richedit; 在OnInitDialog中添加 m_richedit.SubclassDlgItem(IDC_RICHEDIT1, this); 8.改变richedit指定区域的颜色及字体 CHARFORMAT cf; ZeroMemory(&cf...
第二讲 C++Builder编程入门二 第二讲C++Builder编程入门二编程入门二 常用组件应用及定时器、串口通信程序开发 •一、文本输入组件•C++Builder常用的文本输入组件有Edit、MaskEdit、Memo和RichEdit。•1、Edit和MaskEdit用于输入单行文本,•2、Memo和RichEdit可以输入多行文本•3、Label组件也可用来进行文本显示...
随着计算机软、硬件技术的日益发展,对多媒体信息的处理能力不断增强,利用快速开发工具C++ Builder所具有的强大数据库开发功能,使得对多媒体数据(库)的创建、存、取、显示、播放等控制都非常容易实现。本文将以构建具有5个字段“编号、姓名、像片、声音、活动影像”的数据库为例,根据多媒体数据与数据库本身是否共同存储...
CControlUI* pRoot=builder.Create(xml, (UINT)0,NULL, m_LayoutManager.GetManager());if(pRoot) { CControlUI* pParent = m_MultiTracker.GetFocused();if(pParent->GetInterface(_T("Container")) ==NULL) pParent = pParent->GetParent();if(pParent ==NULL) ...
CDialogBuilder dlgBuilder; CListContainerElementUI* pListElement = (CListContainerElementUI*)dlgBuilder.Create(_T("SessionDialog\\groupMembersListItem.xml"), (UINT)0,NULL, &m_paint_manager);if(!pListElement) { APP_LOG(LOG_ERROR, _T("群item创建失败"));return; ...
运行程序,通过右键菜单,你可以把RichEdit的内容剪切,或者复制到另外一个RichEdit(当然也可以粘贴到自己里面)。 二、使用剪贴板处理图形 可以使用Windows的剪贴板在应用程序中复制、剪切和粘贴图象,或者与其他应用程序交换图形。Builder的VCL的对象使得处理不同类型的数据(包括图形)变得更为容易。
43、; /把richedit中选中的内容剪切到剪切板void _fastcall tchildfrm:paste1click(tobject *sender)richedit1-pastefromclipboard(); /把剪切板中的内容粘贴到richedit的当前位置mdi应用程序在缺省的情况下,执行关闭操作时并不真正关闭子窗口,而仅仅是最小化它。因此子窗口关闭时,要首先设置其action属性。void _...