在C语言中,bool 类型的大小并不是由C语言标准直接定义的,而是依赖于编译器和具体的实现。C99标准引入了 _Bool 类型以及 bool 宏和true、false 宏,但并未规定其大小。不过,通常情况下,bool 类型会占用1个字节(8位)。 下面是一些关键点来佐证这一结论: C99标准中的定义: C99标准引入了 _Bool 类型,这是一个...
BOOL在typedef int BOOL;在typedef long BOOL;2、长度不同 bool只有一个字节 BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节 3、取值不同 bool取值false和true,0为false,非0为true。(例如-1和2都是true)。如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个Byte,这取决于编译器。BOOL是微软定义的typedef int BOOL...
只不过bool是_Bool宏定义。 那么我们就可以来看一看bool类型占用几个字节, 我们查看 true 和 false 底层也是用 0 和 1 宏定义的。 占用一个字节,理论上也就不难理解,表示真假一个bit就够了,不过这个问题还得取决于编译器,VS2013,VS2017,VS2019,VS2022,都认为是一个字节。 但是因为,目前编译器对C99特性的...
short:短整型,占2字节 int:整型,占4字节 long:长整型,占4或8字节 long long:更长的整型,占8字节 浮点数类型: float:单精度浮点数,占4字节 double:双精度浮点数,占8字节 其他类型: void:无类型 bool:布尔类型C语言没有内置布尔类型bool,需要包含<stdbool.h>头文件 变量的数据类型: 自动变量:定义在函数或...
char/bool :1个字节 char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器) short int : 2个字节 int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 ...
[导读]昨天群友发文询问,为什么C语言里bool似乎占用4Byte,给bool赋值后,它后面的3个字节 内容也被修改了,并且她还强调代码没有经过编译器优化(-O0是关闭优化的意思)。 昨天群友发文询问,为什么C语言里bool似乎占用4Byte,给bool赋值后,它后面的3个字节 内容也被修改了,并且她还强调代码没有经过编译器优化(-O0...
BOOL为int型 bool为布尔型 2、长度不同 bool只有一个字节 BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节 3、取值不同 bool取值false和true,是0和1的区别 BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别 二: bool是标准C++数据类型,可取值true和false。单独占一个字节, ...
3️⃣ 字符型(char):存储单个字符,1字节,可用于ASCII或Unicode编码。 4️⃣ 布尔型(bool):表示逻辑值,通常用int代替,0表示false,非0表示true。🔹 复合数据类型有: 1️⃣ 数组(Array):存储同类型元素,通过下标访问,大小在编译时确定。
显然,_Bool 类型的长度和 char 相同,只占用 1 个字节。 C99bool类型 布尔类型(_Bool)以下划线_开头,首字母还要大写,这和我们之前掌握的类型(char、float、int、float)相比,写法上有较大的出路,初学者多少会觉得别扭。 其实除了C语言,很多编程语言都提供了布尔类型,比如 C++、Java、C# 等,它们中的绝大部分都采...
long double:大小因编译器和平台而异,可能是 8、10、12、16 或者更多字节。 其他类型 void:通常不占用空间,它的指针(void*)在32位系统上通常为 4 字节,而在64位系统上通常为 8 字节。 bool(在C99中通过 #include <stdbool.h> 引入):通常为 1 字节。 指针类型 指针的大小通常与系统的地址空间有关: 在...