为了使用bool类型,通常需要包含头文件<stdbool.h>,该头文件提供了bool、true和false的宏定义。 为这个变量赋值(真或假): 可以直接使用true或false对bool变量进行赋值。 使用逻辑非运算符(!)对这个bool变量进行取反操作: 逻辑非运算符!会将true变为false,将false变为true。 输出取反后的结果,验证是否正确...
传递了一个NSNumber实例。在这里需要使用对象而不是标量BOOL值,因为-performSelectorInBackground:withObject:只能处理对象类型的参数(正如“withObject:”所示)。 然而,您的方法-mySel:接受一个BOOL参数。框架中没有任何东西会自动解包NSNumber以将其转换为BOOL。相反,您的方法接收一个对象指针值,但将其解释为BOOL。
表示逻辑取反,而使用~表示按位取反。其中,逻辑取反!是将表达式的真值(非0值)转换为假(0),假值转换为真(1)。比如,对于一个布尔变量boolValue,若其值为真(即非0),!boolValue的结果为0;若其值为假(即0),!boolValue的结果为1。这是C语言中基本的逻辑操作,广泛应用于条件判断等场景。 一、逻辑取反 逻辑...
取反都是0,0取反就是1。就像 bool 只有真假一样。if语句会把有符号转成无符号,所以取反非0的有符号数都是false。 代码语言:javascript 复制 #include"stdio.h"#include"stdlib.h"/* * 二进制数格式输出,输出所有位 * 6bit * 011010 * 100000 1<<5 * & * */voidprint_bin(int number){int bit=s...
bool result = !a; // 逻辑非运算,取反操作 ``` 7. 数组的元素可以是bool类型 ```c #include <stdbool.h> bool array[5] = {true, false, true, true, false}; ``` 8. 当使用bool类型进行赋值操作时,只能使用true和false关键字 ```c #include <stdbool.h> bool flag = false; flag = true...
只有整数参与取模运算,取模运算的结果和被除数的符号一致,也就意味着如果被除数是正数,那么取模的结果就是正数,反之亦然。 求模运算的案例:输入一个整数,输出颠倒后的结果。例如输入95,输出59。 取模运算案例:输入一个三位数,将三位数颠倒后输出,例如输入123,输出321。
有时候是分成两段的,这是在C语言编辑器中的效果,并不影响编译。 2、果任一操作数或两个操作数为true,则逻辑“或”运算符 (||) 返回布尔值true;否则返回false。操作数在计算之前隐式转换为类型bool,结果的类型为bool。逻辑“或”具有从左向右的关联性。 or运算符是||的等效文本。 逻辑...
还有一对类型限定符是 signed 和unsigned,它们用于限定 char 类型和任何 int 类型变量的取值范围。signed 表示该变量是带符号位的 (可以表示负数),而 unsigned 表示不带符号位 (只能表示正数)。默认所有的整型变量都是 signed 的,也就是带符号位的。对于...
!是取反运算符 C语言没有bool类型,使用0表示逻辑假,非0表示逻辑真 !b就是取反的意思,如果b以前是0,即逻辑假,取反之后就是逻辑真;如果b以前是非0,即逻辑真,取反之后就是逻辑假了。
在讲基本类型前,先说说一个特殊的存在——逻辑类型。我们用bool表示,当bool值为1,表示正确;bool值为0,表示错误。 记住,bool类型只有1和0两个值。如果你要在程序中使用bool类型的数据,记得引用#include <stdbool.h>这个头文件。第一节我们说了,用人家东西就...