您不仅限于只比较数字。您还可以比较布尔变量,甚至特殊的结构,例如数组: 代码语言:c 复制 bool isHamburgerTasty=true;bool isPizzaTasty=true;// 找出汉堡和披萨是否都好吃printf("%d",isHamburgerTasty==isPizzaTasty); 记住,在使用bool变量时要包含<stdbool.h>头文件。 真实案例 让我们想一个“现实生活中的例...
然后将第 index 个比特写为 1size_tindex=114514;boolold_value=read_bit(arr,index);printf("old_...
数组变量:用于存储多个同类型数据元素。 结构体变量:用于存储不同类型数据元素的集合。 联合体变量:用于存储占用相同内存空间的不同类型数据。 枚举变量:用于定义一组相关常量的值。 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdbool.h>intmain(){// 基本数据类型char ch='a';// 字符类型short num=...
include <iostream> // 设置最大值 define MAX 100 typedef struct record { int number[MAX];int counter[MAX];}record;int isExist(int array[], int index, record rd){ int i;int flag = -1;bool finish = true;for (i = 0; i < index && finish; i++){ if (array[index] ...
int findmax(int *p,int *p1){ //将其当成一维数组对待 int m=p[0];for (int i=0;i<24;i++){ if (m<p[i]){m=p[i],*p1=i;} } return m;} //第二种方法。。。include<stdio.h> void main(){ int a[4][6]={{1,2,3,4,5,6},{1,4,7,5,6,2},{1,4,5...
1、BOOL类型:只有YES(1)和NO(0)两个值; bool类型:由ture(非0数字)和flase(0)两种值; BOOL和bool区别:1)、在C中只有小布尔没有大布尔; 2)、在C和OC中小布尔中非零为真,零为假;3)、在OC中大布尔中1为真,0为假,其它数字原样输出,不做判断条件 ...
BOOL IsEmpty() const; 返回值 如果数组不包含任何元素,则为非零;否则为 0。 CArray::operator [] 这些下标运算符是SetAt和GetAt函数的便捷替代项。 TYPE& operator[](int_ptr nindex); const TYPE& operator[](int_ptr nindex) const; 参数
bool类型就是1或0. 例如有一个结构体Some x,可以这样清零: memset(&x,0,sizeof(Some));// X是单独的变量就要用& 1. 如果是一个结构体的数组Some x[10],可以这样: memset(x,0,sizeof(Some)*10); X是数组就不要用&,数组名就是地址喽
前者是一个指向目标字符串缓冲区 (使用导出 LPTSTR Win32 typedef,这将转换成 TCHAR *,表示或 wchar_t * 在 Unicode 中生成)。后者,拷贝,代表中 wchar_ts; 目标字符串缓冲区的总大小 注意此值包括终止 NUL 字符 (别忘了那些 C 样式字符串是以 NUL 结尾的字符数组)。
语言中的基本数据类型有整形、字符型、浮点型:单精度型、双精度型;枚举类型、数组等。 1、整形 整形分为整形常量和整形变量,常量就是我们平时所看到的准确的数字,例如:1、20、333、、、等等,变量则按我的理解是我像内存去申请一个存储空间,告诉内存空间我申请了这个地方用来存放一个整形的数据,但是什么时候放并...