1、类型不同 BOOL为int型 bool为布尔型 2、长度不同 bool只有一个字节 BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节 3、取值不同 bool取值false和true,是0和1的区别 BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别 二: bool是标准C++数据类型,可取值true和false。单独占一个字节, 如果数个bool对象列在一起,可能会各...
2 BOOL和bool的区别1.false/true是标准C++语言里新增的关键字,而FALSE/TRUE需自行定义,使用#define定义如:2.字符长度不同,bool只暂一个字节,BOOL长度根据内容而定3.类型不同,bool是 C++ 定义的标准数据类型 :布尔类型,而BOOL是微软定义的typedef int BOOL宏,不是基本的数据类型。3 我用精雕写了些项目...
类型不同:bool是C++定义的布尔类型,BOOL是微软定义的int类型(就是int的别名);取值不同:bool的取值只有0(false)、1(true)两个,而BOOL的取值是int范围;长度不同:bool是单字节(8位二进制)类型,BOOL与int长度相同。下面就2作进一步说明:有一种说法认为bool是两值类型——这没错,它的取值只有...
而在C++中bool是一直都有的数据类型。 来看看BOOL、_Bool和bool占用的内存 运行结果如下: 在做代码移植时,可能被移植的代码是多年之前写的,那个时候还没有bool类型变量,于是编程人员自己typedef int bool类型。当该代码被移植到新的IDE后,编译时可能会报错:"int"后面的"bool"非法。这是因为新版C标准,已将bool列...
bool类似于float,double等,只不过float定义浮点型,double定义双精度浮点型。在objective-c中提供了相似的类型BOOL,它具有YES值和NO值;在java中则对应于boolean类型。C99中提供了一个头文件<stdbool.h>定义了bool代表_Bool,true代表1,false代表0。只要导入stdbool.h,就能非常方便的操作布尔类型了。
bool(false,true)是C++内置的类型,可以避免上述的问题。 bool在C++里是占用1字节,而BOOL是int类型,int类型的大小是视具体环境而定的;所以来说:false/true只占用1个字节,而 TRUE/FALSE视具体环境而言. 以下是BOOL在windef.h中的定义: typedef int BOOL; ...
在Objective-C中,`BOOL`和`bool`是两种不同的数据类型。它们都表示布尔值,但它们之间有一些差异。 1. `BOOL`是Objective-C中的数据类型,它是一个8位的数据类型,...
_Bool和bool是C语言中的布尔类型,用于表示真(true)和假(false)两个值。它们在语义上是相同的,但在具体实现上有一些差异。 在C语言标准中,_Bool是一个关键字,用于声明布尔类型的变量。bool是C99标准引入的一个宏,用于表示_Bool类型的别名。在C99之前的标准中,C语言并没有原生支持布尔类型,因此使用_Bool...
BOOL是Objective-C类型,定义为 signed char。bool是 _Bool标准C类型的定义版本。它被定义为 int。使用...